three.js Cylindrical

2023-02-16 17:46 更新

一個(gè)點(diǎn)的cylindrical coordinates(圓柱坐標(biāo))。

構(gòu)造器(Constructor)

Cylindrical( radius : Float, theta : Float, y : Float )

radius - 從原點(diǎn)到x-z平面上一點(diǎn)的距離 默認(rèn)值為 1.0.
theta - 在x-z平面內(nèi)的逆時(shí)針角度,以z軸正方向的計(jì)算弧度。默認(rèn)值為0。
y - x-z平面以上的高度 默認(rèn)值為 0.

屬性(Properties)

.radius : Float

.theta : Float

.y : Float

方法

.clone () : Cylindrical

返回一個(gè)與當(dāng)前擁有相同 radius, theta 和 y 屬性的圓柱坐標(biāo)。

.copy ( other : Cylindrical ) : this

將傳入的圓柱坐標(biāo)對(duì)象的 radius, theta 和 y 屬性賦給當(dāng)前對(duì)象。

.set ( radius : Float, theta : Float, y : Float ) : this

設(shè)置該對(duì)象的 radius, theta 和 y 屬性。

.setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : this

從 Vector3 中取x,y,z,并調(diào)用setFromCartesianCoords來設(shè)置圓柱坐標(biāo)的 radius、theta 和 y 的屬性值。

.setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : this

使用笛卡爾坐標(biāo)來設(shè)置該圓柱坐標(biāo)中 radius, theta 以及 y 的屬性值。

源碼(Source)

src/math/Cylindrical.js


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