three.js AnimationUtils

2023-02-16 17:26 更新

AnimationUtils

一個(gè)提供各種動(dòng)畫輔助方法的對象,內(nèi)部使用。

方法

.arraySlice ( array, from, to ) : Array

和Array.prototype.slice作用一樣, 但也適用于類型化數(shù)組.

.convertArray ( array, type, forceClone ) : Array

將數(shù)組轉(zhuǎn)換為某種特定類型。

.flattenJSON ( jsonKeys, times, values, valuePropertyName ) : Array

用于解析AOS關(guān)鍵幀格式。

.getKeyframeOrder ( times ) : Array

返回一個(gè)數(shù)組,時(shí)間和值可以根據(jù)此數(shù)組排序。

.isTypedArray ( object ) : Boolean

如果該對象是類型化數(shù)組,返回true

.makeClipAdditive ( targetClip : AnimationClip, referenceFrame : Number, referenceClip : AnimationClip, fps : Number ) : AnimationClip

Converts the keyframes of the given animation clip to an additive format.

.sortedArray ( values, stride, order ) : Array

將getKeyframeOrder方法返回的數(shù)組排序。

.subclip ( clip : AnimationClip, name : String, startFrame : Number, endFrame : Number, fps : Number ) : AnimationClip

創(chuàng)建一個(gè)新的片段,僅包含所給定幀之間的原始剪輯片段。

源碼

src/animation/AnimationUtils.js


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