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創(chuàng)建一個三維的紋理貼圖。這種紋理貼圖只能被用于WebGL 2渲染環(huán)境中。
data -- 紋理的數(shù)據(jù)。
width -- 紋理的寬度。
height -- 紋理的高度。
depth -- 紋理的深度。
WebGL2 / materials / texture3d
共有屬性請參見其基類Texture。
這定義了紋理在深度方向上的包裹方式。
默認值為 THREE.ClampToEdgeWrapping,其中邊緣被夾緊到外邊緣紋素。其他兩個選擇是 THREE.RepeatWrapping 和 THREE.MirroredRepeatWrapping。有關(guān)詳細信息,請參閱紋理常量頁面。
共有方法請參見其基類Texture。
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