three.js EdgesGeometry

2023-02-16 17:34 更新

這可以作為一個輔助對象來查看geometry的邊緣。

代碼示例

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
scene.add( line );

例子

helpers

構(gòu)造器

EdgesGeometry( geometry : BufferGeometry, thresholdAngle : Integer )

geometry — 任何一個幾何體對象。
thresholdAngle — 僅當相鄰面的法線之間的角度(單位為角度)超過這個值時,才會渲染邊緣。默認值為1。

屬性

共有屬性請參見其基類BufferGeometry。

.parameters : Object

一個包含著構(gòu)造函數(shù)中每個參數(shù)的對象。在對象實例化之后,對該屬性的任何修改都不會改變這個幾何體。

方法(Methods)

共有方法請參見其基類BufferGeometry。

源代碼

src/geometries/EdgesGeometry.js


以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號