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用于簡單模擬3個坐標軸的對象.
紅色代表 X 軸. 綠色代表 Y 軸. 藍色代表 Z 軸.
const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 );
scene.add( axesHelper );
WebGL / buffergeometry / compression
size -- (可選的) 表示代表軸的線段長度. 默認為 1.
請到基類 LineSegments 頁面查看公共屬性.
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