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用于加載 .svg 資源的加載程序。
可縮放矢量圖形是一種基于 XML 的矢量圖像格式,用于支持交互性和動畫的二維圖形。
// instantiate a loader
const loader = new SVGLoader();
// load a SVG resource
loader.load(
// resource URL
'data/svgSample.svg',
// called when the resource is loaded
function ( data ) {
const paths = data.paths;
const group = new THREE.Group();
for ( let i = 0; i < paths.length; i ++ ) {
const path = paths[ i ];
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
color: path.color,
side: THREE.DoubleSide,
depthWrite: false
} );
const shapes = SVGLoader.createShapes( path );
for ( let j = 0; j < shapes.length; j ++ ) {
const shape = shapes[ j ];
const geometry = new THREE.ShapeGeometry( shape );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
group.add( mesh );
}
}
scene.add( group );
},
// called when loading is in progresses
function ( xhr ) {
console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
},
// called when loading has errors
function ( error ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
manager — 供加載器使用的 loadingManager。默認值為 THREE.DefaultLoadingManager。
創(chuàng)建一個新的 SVGLoader。
請參閱基本 Loader 類以了解公共屬性。
常用方法見 Loader 基類。
url — 包含 .svg 文件的路徑/URL 的字符串。
onLoad — (可選)加載成功完成后要調(diào)用的函數(shù)。該函數(shù)接收一個 ShapePath 數(shù)組作為參數(shù)。
onProgress — (可選)在加載過程中調(diào)用的函數(shù)。參數(shù)將是 XMLHttpRequest 實例,它包含總字節(jié)數(shù)和加載字節(jié)數(shù)。
onError — (可選)加載期間發(fā)生錯誤時調(diào)用的函數(shù)。該函數(shù)接收錯誤作為參數(shù)。
從 url 開始加載并使用響應內(nèi)容調(diào)用 onLoad。
靜態(tài)方法
shape — 來自 ShapePath 數(shù)組的 ShapePath,作為 SVGLoader 加載函數(shù)的 onLoad 函數(shù)中的參數(shù)給出。
返回一個或多個從 shape 創(chuàng)建的 Shape 對象:ShapePath 在此函數(shù)中作為參數(shù)提供。
examples/jsm/loaders/SVGLoader.js
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