W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
攝像機(jī)的抽象基類。在構(gòu)建新攝像機(jī)時,應(yīng)始終繼承此類。
創(chuàng)建一個新的Camera(攝像機(jī))。注意:這個類并不是被直接調(diào)用的;你所想要的或許是一個 PerspectiveCamera(透視攝像機(jī))或者 OrthographicCamera(正交攝像機(jī))。
共有屬性請參見其基類Object3D
只讀標(biāo)志,用于檢查給定對象是否屬于 Camera 類型。
攝像機(jī)是一個layers的成員. 這是一個從Object3D繼承而來的屬性。當(dāng)攝像機(jī)的視點被渲染的時候,物體必須和當(dāng)前被看到的攝像機(jī)共享至少一個層。
這是matrixWorld矩陣的逆矩陣。 MatrixWorld包含了相機(jī)的世界變換矩陣。
這是投影變換矩陣。
這是投影變換矩陣的逆矩陣。
共有方法請參見其基類Object3D。
返回一個具有和當(dāng)前相機(jī)的屬性一樣的新的相機(jī)。
將源攝像機(jī)的屬性復(fù)制到新攝像機(jī)中。
target — 調(diào)用該函數(shù)的結(jié)果將復(fù)制給該Vector3對象。返回一個能夠表示當(dāng)前攝像機(jī)所正視的世界空間方向的Vector3對象。 (注意:攝像機(jī)俯視時,其Z軸坐標(biāo)為負(fù)。)
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: