three.js SkeletonHelper

2023-02-16 17:42 更新

用來模擬骨骼 Skeleton 的輔助對象. 該輔助對象使用 LineBasicMaterial 材質.

代碼示例

const helper = new THREE.SkeletonHelper( skinnedMesh );
scene.add( helper );

例子

WebGL / animation / skinning / blending

WebGL / animation / skinning / morph

WebGL / loader / bvh

構造函數

SkeletonHelper( object : Object3D )

object——通常是 SkinnedMesh 的一個實例。但是,如果 Object3D 表示骨骼的層次結構(通過 Object3D.children),則可以使用任何 Object3D 實例。

屬性

.bones : Array

輔助對象使用 Lines 渲染的骨數組.

.isSkeletonHelper : Boolean

只讀標志,用于檢查給定對象是否屬于 SkeletonHelper 類型。

.root : Object3D

構造函數傳入的對象.

源碼

src/helpers/SkeletonHelper.js


以上內容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號