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一個用于生成圓環(huán)幾何體的類。
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
radius - 環(huán)面的半徑,從環(huán)面的中心到管道橫截面的中心。默認(rèn)值是1。
tube — 管道的半徑,默認(rèn)值為0.4。
radialSegments — 管道橫截面的分段數(shù),默認(rèn)值為12。
tubularSegments — 管道的分段數(shù),默認(rèn)值為48。
arc — 圓環(huán)的圓心角(單位是弧度),默認(rèn)值為Math.PI * 2。
共有屬性請參見其基類BufferGeometry。
一個包含著構(gòu)造函數(shù)中每個參數(shù)的對象。在對象實例化之后,對該屬性的任何修改都不會改變這個幾何體。
共有方法請參見其基類BufferGeometry。
src/geometries/TorusGeometry.js
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