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ConvexGeometry 可被用于為傳入的一組點(diǎn)生成凸包。 該任務(wù)的平均時(shí)間復(fù)雜度被認(rèn)為是O(nlog(n))。
const geometry = new ConvexGeometry( points );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
points — 所得凸包中將包含的一組Vector3。
examples/jsm/geometries/ConvexGeometry.js
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