three.js FramebufferTexture

2023-02-16 17:49 更新

此類只能與 WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture() 結(jié)合使用。

構(gòu)造函數(shù)

FramebufferTexture( width : Number, height : Number, format : Constant )

width -- 紋理的寬度。

height -- 紋理的高度。

format -- 紋理中使用的格式。

屬性

請(qǐng)參閱基本 Texture 類以了解通用屬性。

.isFramebufferTexture : Boolean

只讀標(biāo)志,用于檢查給定對(duì)象是否屬于 FramebufferTexture 類型。

.needsUpdate : Boolean

方法

有關(guān)常用方法,請(qǐng)參見基 Texture 類。

Source

src/textures/FramebufferTexture.js


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