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在場景中渲染一個球來可視化光照探針。
const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 );
scene.add( helper );
WebGL / lightprobe / cubecamera
lightProbe -- 光照探針。
size -- 輔助球體的大小。
請參閱基 Mesh 類以了解通用屬性。
光照探針。
輔助球體的大小。
常見方法見 Mesh 基類。
釋放內(nèi)部資源。
examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js
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