three.js LightProbeHelper

2023-02-16 17:50 更新

在場景中渲染一個球來可視化光照探針。

代碼示例

const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 );
scene.add( helper );

例子

WebGL / lightprobe / cubecamera

構(gòu)造函數(shù)

LightProbeHelper( lightProbe : LightProbe, size : Number )

lightProbe -- 光照探針。
size -- 輔助球體的大小。

屬性

請參閱基 Mesh 類以了解通用屬性。

.lightProbe : LightProbe

光照探針。

.size : Number

輔助球體的大小。

方法

常見方法見 Mesh 基類。

.dispose () : undefined

釋放內(nèi)部資源。

源碼

examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js


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