Java 變量類型

2022-01-25 11:11 更新

在 Java 語言中,所有的變量在使用前必須聲明。聲明變量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式說明:type 為 Java 數(shù)據(jù)類型。identifier 是變量名??梢允褂枚禾柛糸_來聲明多個同類型變量。

以下列出了一些變量的聲明實例。注意有些包含了初始化過程。

int a, b, c;         // 聲明三個int型整數(shù):a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 聲明三個整數(shù)并賦予初值。
byte z = 22;         // 聲明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 聲明了pi。
char x = 'x';        // 變量x的值是字符'x'。

Java 語言支持的變量類型有:

  • 局部變量:類的方法中的變量。
  • 實例變量:獨立于方法之外的變量,不過沒有 static 修飾。
  • 類變量:獨立于方法之外的變量,用 static 修飾。

public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 類變量

    String str="hello world";  // 實例變量
 
    public void method(){
        int i =0;  // 局部變量
    }
}

Java局部變量

  • 局部變量聲明在方法、構(gòu)造方法或者語句塊中;
  • 局部變量在方法、構(gòu)造方法、或者語句塊被執(zhí)行的時候創(chuàng)建,當(dāng)它們執(zhí)行完成后,變量將會被銷毀;
  • 訪問修飾符不能用于局部變量;
  • 局部變量只在聲明它的方法、構(gòu)造方法或者語句塊中可見;
  • 局部變量是在棧上分配的。
  • 局部變量沒有默認(rèn)值,所以局部變量被聲明后,必須經(jīng)過初始化,才可以使用。

實例1

在以下實例中 age 是一個局部變量。定義在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在這個方法中。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
   
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上實例編譯運行結(jié)果如下:

Puppy age is: 7

實例2

在下面的例子中 age 變量沒有初始化,所以在編譯時出錯。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
   
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上實例編譯運行結(jié)果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

實例變量

  • 實例變量聲明在一個類中,但在方法、構(gòu)造方法和語句塊之外;
  • 當(dāng)一個對象被實例化之后,每個實例變量的值就跟著確定;
  • 實例變量在對象創(chuàng)建的時候創(chuàng)建,在對象被銷毀的時候銷毀;
  • 實例變量的值應(yīng)該至少被一個方法、構(gòu)造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取實例變量信息;
  • 實例變量可以聲明在使用前或者使用后;
  • 訪問修飾符可以修飾實例變量;
  • 實例變量對于類中的方法、構(gòu)造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應(yīng)該把實例變量設(shè)為私有。通過使用訪問修飾符可以使實例變量對子類可見;
  • 實例變量具有默認(rèn)值。數(shù)值型變量的默認(rèn)值是0,布爾型變量的默認(rèn)值是 false,引用類型變量的默認(rèn)值是 null。變量的值可以在聲明時指定,也可以在構(gòu)造方法中指定;
  • 實例變量可以直接通過變量名訪問。但在靜態(tài)方法以及其他類中,就應(yīng)該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

實例:

import java.io.*;
public class Employee{
   // 這個成員變量對子類可見
   public String name;
   // 私有變量,僅在該類可見
   private double salary;
   //在構(gòu)造器中對name賦值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //設(shè)定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("name  : " + name );
      System.out.println("salary :" + salary);
   }

   public static void main(String args[]){
      Employee empOne = new Employee("Ransika");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

以上實例編譯運行結(jié)果如下:

name  : Ransika
salary :1000.0

類變量(靜態(tài)變量)

  • 類變量也稱為靜態(tài)變量,在類中以 static 關(guān)鍵字聲明,但必須在方法、構(gòu)造方法和語句塊之外。
  • 無論一個類創(chuàng)建了多少個對象,類只擁有類變量的一份拷貝。
  • 靜態(tài)變量除了被聲明為常量外很少使用。常量是指聲明為 public/private,final 和 static 類型的變量。常量初始化后不可改變。
  • 靜態(tài)變量儲存在靜態(tài)存儲區(qū)。經(jīng)常被聲明為常量,很少單獨使用 static 聲明變量。
  • 靜態(tài)變量在程序開始時創(chuàng)建,在程序結(jié)束時銷毀。
  • 與實例變量具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數(shù)靜態(tài)變量聲明為 public 類型。
  • 默認(rèn)值和實例變量相似。數(shù)值型變量默認(rèn)值是0,布爾型默認(rèn)值是 false,引用類型默認(rèn)值是 null。變量的值可以在聲明的時候指定,也可以在構(gòu)造方法中指定。此外,靜態(tài)變量還可以在靜態(tài)語句塊中初始化。
  • 靜態(tài)變量可以通過:ClassName.VariableName 的方式訪問。
  • 類變量被聲明為 public static final 類型時,類變量名稱必須使用大寫字母。如果靜態(tài)變量不是 public 和 final 類型,其命名方式與實例變量以及局部變量的命名方式一致。

實例:

import java.io.*;
public class Employee{
   //salary是靜態(tài)的私有變量
   private static double salary;
   // DEPARTMENT是一個常量
   public static final String DEPARTMENT = "Development ";
   public static void main(String args[]){
      salary = 1000;
      System.out.println(DEPARTMENT+"average salary:"+salary);
   }
}

以上實例編譯運行結(jié)果如下:

Development average salary:1000

注意:如果其他類想要訪問該變量,可以這樣訪問:Employee.DEPARTMENT。

本章節(jié)中我們學(xué)習(xí)了 Java 的變量類型,下一章節(jié)中我們將介紹Java修飾符的使用。


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