applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內(nèi)。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。
如下所示是獨立的Java應用程序和applet程序之間重要的不同:
Applet類中的四個方法給你提供了一個框架,你可以在該框架上開發(fā)小程序:
下面是一個簡單的Applet程序HelloWorldApplet.java:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
public void paint (Graphics g)
{
g.drawString ("Hello World", 25, 50);
}
}
這些import語句將以下類導入到我們的applet類中:
java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.
沒有這些import語句,Java編譯器就識別不了Applet和Graphics類。
每一個applet都是java.applet.Applet 類的子類,基礎的Applet類提供了供衍生類調(diào)用的方法,以此來得到瀏覽器上下文的信息和服務。
這些方法做了如下事情:
除此之外,Applet類還提供了一個接口,該接口供Viewer或瀏覽器來獲取applet的信息,并且來控制applet的執(zhí)行。
Viewer可能是:
Applet類提供了對這些方法的默認實現(xiàn),這些方法可以在需要的時候重寫。
"Hello,World"applet都是按標準編寫的。唯一被重寫的方法是paint方法。
applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內(nèi)。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。
<applet>標簽是在HTML文件中嵌入applet的基礎。以下是一個調(diào)用"Hello World"applet的例子;
<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>
注意: 你可以參照HTML Applet標簽來更多的了解從HTML中調(diào)用applet的方法。
<applet>標簽的屬性指定了要運行的Applet類。Width和height用來指定applet運行面板的初始大小。applet必須使用</applet>標簽來關閉。
如果applet接受參數(shù),那么參數(shù)的值需要在標簽里添加,該標簽位于<applet>和</applet>之間。瀏覽器忽略了applet標簽之間的文本和其他標簽。
不支持Java的瀏覽器不能執(zhí)行<applet>和</applet>。因此,在標簽之間顯示并且和applet沒有關系的任何東西,在不支持的Java的瀏覽器里是可見的。
Viewer或者瀏覽器在文檔的位置尋找編譯過的Java代碼,要指定文檔的路徑,得使用<applet>標簽的codebase屬性指定。
如下所示:
<applet codebase="http://amrood.com/applets" code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
如果applet所在一個包中而不是默認包,那么所在的包必須在code屬性里指定,例如:
<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class" width="320" height="120">
下面的例子演示了如何使用一個applet響應來設置文件中指定的參數(shù)。該Applet顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。
第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的applet的參數(shù)指定。
CheckerApplet 在init()方法里得到它的參數(shù)。也可以在paint()方法里得到它的參數(shù)。然而,在applet開始得到值并保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,并且高效的。
applet viewer或者瀏覽器在applet每次運行的時候調(diào)用init()方法。在加載applet之后,Viewer立即調(diào)用init()方法(Applet.init()什么也沒做),重寫該方法的默認實現(xiàn),添加一些自定義的初始化代碼。
Applet.getParameter()方法通過給出參數(shù)名稱得到參數(shù)值。如果得到的值是數(shù)字或者其他非字符數(shù)據(jù),那么必須解析為字符串類型。
下例是CheckerApplet.java的梗概:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
int squareSize = 50;// 初始化默認大小
public void init () {}
private void parseSquareSize (String param) {}
private Color parseColor (String param) {}
public void paint (Graphics g) {}
}
下面是CheckerApplet類的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:
public void init ()
{
String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
parseSquareSize (squareSizeParam);
String colorParam = getParameter ("color");
Color fg = parseColor (colorParam);
setBackground (Color.black);
setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
if (param == null) return;
try {
squareSize = Integer.parseInt (param);
}
catch (Exception e) {
// 保留默認值
}
}
該applet調(diào)用parseSquareSize(),來解析squareSize參數(shù)。parseSquareSize()調(diào)用了庫方法Integer. parseInt(),該方法將一個字符串解析為一個整數(shù),當參數(shù)無效的時候,Integer.parseInt()拋出異常。
因此,parseSquareSize()方法也是捕獲異常的,并不允許applet接受無效的輸入。
Applet調(diào)用parseColor()方法將顏色參數(shù)解析為一個Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數(shù)的值和預定義顏色的名字。你需要實現(xiàn)這些方法來使applet工作。
如下的例子是一個HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet類。HTML文件通過使用標簽的方法給applet指定了兩個參數(shù)。
<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>
注意: 參數(shù)名字大小寫不敏感。
將圖形化的Java應用程序(是指,使用AWT的應用程序和使用java程序啟動器啟動的程序)轉(zhuǎn)換成嵌入在web頁面里的applet是很簡單的。
下面是將應用程序轉(zhuǎn)換成applet的幾個步驟:
Applet類從Container類繼承了許多事件處理方法。Container類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做processEvent。
為了響應一個事件,applet必須重寫合適的事件處理方法。
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class ExampleEventHandling extends Applet
implements MouseListener {
StringBuffer strBuffer;
public void init() {
addMouseListener(this);
strBuffer = new StringBuffer();
addItem("initializing the apple ");
}
public void start() {
addItem("starting the applet ");
}
public void stop() {
addItem("stopping the applet ");
}
public void destroy() {
addItem("unloading the applet");
}
void addItem(String word) {
System.out.println(word);
strBuffer.append(word);
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
//Draw a Rectangle around the applet's display area.
g.drawRect(0, 0,
getWidth() - 1,
getHeight() - 1);
//display the string inside the rectangle.
g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
}
public void mouseEntered(MouseEvent event) {
}
public void mouseExited(MouseEvent event) {
}
public void mousePressed(MouseEvent event) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent event) {
addItem("mouse clicked! ");
}
}
如下調(diào)用該applet:
<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>
最開始運行,applet顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一點擊矩形框,就會顯示"mouse clicked" 。
applet能顯示GIF,JPEG,BMP等其他格式的圖片。為了在applet中顯示圖片,你需要使用java.awt.Graphics類的drawImage()方法。
如下實例演示了顯示圖片的所有步驟:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
private Image image;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String imageURL = this.getParameter("image");
if(imageURL == null)
{
imageURL = "java.jpg";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
image = context.getImage(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
// Display in browser status bar
context.showStatus("Could not load image!");
}
}
public void paint(Graphics g)
{
context.showStatus("Displaying image");
g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
}
}
如下調(diào)用該applet:
<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>
Applet能通過使用java.applet包中的AudioClip接口播放音頻。AudioClip接口定義了三個方法:
為了得到AudioClip對象,你必須調(diào)用Applet類的getAudioClip()方法。無論URL指向的是否是一個真實的音頻文件,該方法都會立即返回結(jié)果。
直到要播放音頻文件時,該文件才會下載下來。
如下實例演示了播放音頻的所有步驟:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
private AudioClip clip;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String audioURL = this.getParameter("audio");
if(audioURL == null)
{
audioURL = "default.au";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
clip = context.getAudioClip(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
context.showStatus("Could not load audio file!");
}
}
public void start()
{
if(clip != null)
{
clip.loop();
}
}
public void stop()
{
if(clip != null)
{
clip.stop();
}
}
}
如下調(diào)用applet:
<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>
你可以使用你電腦上的test.wav來測試上面的實例。
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