ES6
提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Set
。它類似于數(shù)組
,但是成員的值都是唯一的,沒(méi)有重復(fù)的值。
Set 本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
,用來(lái)生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
上面代碼通過(guò) add() 方法向 Set 結(jié)構(gòu)加入成員,結(jié)果表明 Set 結(jié)構(gòu)不會(huì)添加重復(fù)的值。
Set 函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組(或者具有 iterable 接口的其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))作為參數(shù),用來(lái)初始化。
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
// 類似于
const set = new Set();
document
.querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size // 56
上面代碼中,例一和例二都是 Set 函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),例三是接受類似數(shù)組的對(duì)象作為參數(shù)。
上面代碼也展示了一種去除數(shù)組重復(fù)成員的方法。
// 去除數(shù)組的重復(fù)成員
[...new Set(array)]
上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重復(fù)字符。
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
向 Set
加入值的時(shí)候,不會(huì)發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,所以 5 和 "5" 是兩個(gè)不同的值。Set 內(nèi)部判斷兩個(gè)值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”
,它類似于精確相等運(yùn)算符
( === ),主要的區(qū)別是向 Set 加入值時(shí)認(rèn)為 NaN 等于自身,而精確相等運(yùn)算符認(rèn)為 NaN 不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代碼向 Set 實(shí)例添加了兩次 NaN ,但是只會(huì)加入一個(gè)。這表明,在 Set 內(nèi)部,兩個(gè) NaN 是相等的。
另外,兩個(gè)對(duì)象總是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
上面代碼表示,由于兩個(gè)空對(duì)象不相等,所以它們被視為兩個(gè)值。
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性。
Set 實(shí)例的方法分為兩大類:操作方法
(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法
(用于遍歷成員)。下面先介紹四個(gè)操作方法。
上面這些屬性和方法的實(shí)例如下。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
下面是一個(gè)對(duì)比,看看在判斷是否包括一個(gè)鍵上面, Object 結(jié)構(gòu)和 Set 結(jié)構(gòu)的寫法不同。
// 對(duì)象的寫法
const properties = {
'width': 1,
'height': 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的寫法
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
Array.from 方法可以將 Set 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
這就提供了去除數(shù)組重復(fù)成員的另一種方法。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有四個(gè)遍歷方法,可以用于遍歷成員。
需要特別指出的是,Set
的遍歷順序就是插入
順序。這個(gè)特性有時(shí)非常有用,比如使用 Set 保存一個(gè)回調(diào)函數(shù)列表,調(diào)用時(shí)就能保證按照添加順序調(diào)用。
(1) keys() , values() , entries()
keys
方法、 values
方法、 entries
方法返回的都是遍歷器對(duì)象
(詳見(jiàn)《Iterator 對(duì)象》一章)。由于 Set 結(jié)構(gòu)沒(méi)有鍵名,只有鍵值(或者說(shuō)鍵名和鍵值是同一個(gè)值),所以keys
方法和 values
方法的行為完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
上面代碼中,entries
方法返回的遍歷器,同時(shí)包括鍵名
和鍵值
,所以每次輸出一個(gè)數(shù)組,它的兩個(gè)成員完全相等。
Set
結(jié)構(gòu)的實(shí)例默認(rèn)可遍歷
,它的默認(rèn)遍歷器生成函數(shù)就是它的 values 方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
這意味著,可以省略values
方法,直接用 for...of
循環(huán)遍歷 Set。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
(2) forEach()
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例與數(shù)組一樣,也擁有 forEach
方法,用于對(duì)每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒(méi)有返回值。
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
上面代碼說(shuō)明, forEach 方法的參數(shù)就是一個(gè)處理函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)與數(shù)組的 forEach 一致,依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數(shù))。這里需要注意,Set 結(jié)構(gòu)的鍵名就是鍵值(兩者是同一個(gè)值),因此第一個(gè)參數(shù)與第二個(gè)參數(shù)的值永遠(yuǎn)都是一樣的。
另外,forEach
方法還可以有第二個(gè)參數(shù),表示綁定處理函數(shù)內(nèi)部的 this 對(duì)象。
(3)遍歷的應(yīng)用
擴(kuò)展運(yùn)算符
( ... )內(nèi)部使用 for...of
循環(huán),所以也可以用于Set
結(jié)構(gòu)。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
擴(kuò)展運(yùn)算符
和 Set
結(jié)構(gòu)相結(jié)合,就可以去除數(shù)組的重復(fù)成員。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
而且,數(shù)組的map
和 filter
方法也可以間接用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4}
因此使用 Set 可以很容易地實(shí)現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相對(duì)于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
如果想在遍歷操作中,同步改變?cè)瓉?lái)的 Set 結(jié)構(gòu),目前沒(méi)有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原 Set 結(jié)構(gòu)映射出一個(gè)新的結(jié)構(gòu),然后賦值給原來(lái)的 Set 結(jié)構(gòu);另一種是利用 Array.from 方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變?cè)瓉?lái)的 Set 結(jié)構(gòu)。
WeakSet
結(jié)構(gòu)與Set
類似,也是不重復(fù)的值的集合。但是,它與 Set 有兩個(gè)區(qū)別。
首先,WeakSet 的成員只能是對(duì)象,而不能是其他類型的值。
const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set
上面代碼試圖向 WeakSet 添加一個(gè)數(shù)值和 Symbol 值,結(jié)果報(bào)錯(cuò),因?yàn)?WeakSet 只能放置對(duì)象。
其次,WeakSet 中的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不考慮 WeakSet 對(duì)該對(duì)象的引用,也就是說(shuō),如果其他對(duì)象都不再引用該對(duì)象,那么垃圾回收機(jī)制會(huì)自動(dòng)回收該對(duì)象所占用的內(nèi)存,不考慮該對(duì)象還存在于 WeakSet 之中。
這是因?yàn)槔厥諜C(jī)制依賴引用計(jì)數(shù),如果一個(gè)值的引用次數(shù)不為 0 ,垃圾回收機(jī)制就不會(huì)釋放這塊內(nèi)存。結(jié)束使用該值之后,有時(shí)會(huì)忘記取消引用,導(dǎo)致內(nèi)存無(wú)法釋放,進(jìn)而可能會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不計(jì)入垃圾回收機(jī)制,所以就不存在這個(gè)問(wèn)題。因此,WeakSet 適合臨時(shí)存放一組對(duì)象,以及存放跟對(duì)象綁定的信息。只要這些對(duì)象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就會(huì)自動(dòng)消失。
由于上面這個(gè)特點(diǎn),WeakSet 的成員是不適合引用的,因?yàn)樗鼤?huì)隨時(shí)消失。另外,由于 WeakSet 內(nèi)部有多少個(gè)成員,取決于垃圾回收機(jī)制有沒(méi)有運(yùn)行,運(yùn)行前后很可能成員個(gè)數(shù)是不一樣的,而垃圾回收機(jī)制何時(shí)運(yùn)行是不可預(yù)測(cè)的,因此 ES6 規(guī)定 WeakSet 不可遍歷。
這些特點(diǎn)同樣適用于本章后面要介紹的 WeakMap 結(jié)構(gòu)。
WeakSet
是一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
,可以使用new
命令,創(chuàng)建 WeakSet 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
const ws = new WeakSet();
作為構(gòu)造函數(shù),WeakSet 可以接受一個(gè)數(shù)組或類似數(shù)組的對(duì)象作為參數(shù)。(實(shí)際上,任何具有 Iterable 接口的對(duì)象,都可以作為 WeakSet 的參數(shù)。)該數(shù)組的所有成員,都會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 實(shí)例對(duì)象的成員。
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
上面代碼中, a 是一個(gè)數(shù)組,它有兩個(gè)成員,也都是數(shù)組。將 a 作為 WeakSet 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù), a 的成員會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 的成員。
注意,是 a 數(shù)組的成員成為 WeakSet 的成員,而不是 a 數(shù)組本身。這意味著,數(shù)組的成員只能是對(duì)象。
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
上面代碼中,數(shù)組 b 的成員不是對(duì)象,加入 WeakSet 就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
WeakSet 結(jié)構(gòu)有以下三個(gè)方法。
下面是一個(gè)例子。
const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
WeakSet 沒(méi)有 size 屬性,沒(méi)有辦法遍歷它的成員。
ws.size // undefined
ws.forEach // undefined
ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function
上面代碼試圖獲取 size 和 forEach 屬性,結(jié)果都不能成功。
WeakSet 不能遍歷,是因?yàn)槌蓡T都是弱引用,隨時(shí)可能消失,遍歷機(jī)制無(wú)法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結(jié)束,成員就取不到了。WeakSet 的一個(gè)用處,是儲(chǔ)存 DOM 節(jié)點(diǎn),而不用擔(dān)心這些節(jié)點(diǎn)從文檔移除時(shí),會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。
下面是 WeakSet 的另一個(gè)例子。
const foos = new WeakSet()
class Foo {
constructor() {
foos.add(this)
}
method () {
if (!foos.has(this)) {
throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實(shí)例上調(diào)用!');
}
}
}
上面代碼保證了 Foo 的實(shí)例方法,只能在 Foo 的實(shí)例上調(diào)用。這里使用 WeakSet 的好處是, foos 對(duì)實(shí)例的引用,不會(huì)被計(jì)入內(nèi)存回收機(jī)制,所以刪除實(shí)例的時(shí)候,不用考慮 foos ,也不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。
JavaScript 的對(duì)象
(Object),本質(zhì)上是鍵值對(duì)
的集合(Hash 結(jié)構(gòu)),但是傳統(tǒng)上只能用字符串
當(dāng)作鍵。這給它的使用帶來(lái)了很大的限制。
const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
上面代碼原意是將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)作為對(duì)象 data 的鍵,但是由于對(duì)象只接受字符串作為鍵名,所以 element 被自動(dòng)轉(zhuǎn)為字符串 [object HTMLDivElement] 。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,ES6 提供了 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說(shuō),Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的 Hash 結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。如果你需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map 比 Object 更合適。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代碼使用 Map 結(jié)構(gòu)的 set 方法,將對(duì)象 o 當(dāng)作 m 的一個(gè)鍵,然后又使用 get 方法讀取這個(gè)鍵,接著使用 delete 方法刪除了這個(gè)鍵。
上面的例子展示了如何向 Map 添加成員。作為構(gòu)造函數(shù),Map 也可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個(gè)個(gè)表示鍵值對(duì)的數(shù)組。
const map = new Map([
['name', '張三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
上面代碼在新建 Map 實(shí)例時(shí),就指定了兩個(gè)鍵 name 和 title 。
Map 構(gòu)造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),實(shí)際上執(zhí)行的是下面的算法。
const items = [
['name', '張三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
事實(shí)上,不僅僅是數(shù)組,任何具有 Iterator 接口、且每個(gè)成員都是一個(gè)雙元素的數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(詳見(jiàn)《Iterator》一章)都可以當(dāng)作 Map 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。這就是說(shuō), Set 和 Map 都可以用來(lái)生成新的 Map。
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
上面代碼中,我們分別使用Set
對(duì)象和Map
對(duì)象,當(dāng)作 Map 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),結(jié)果都生成了新的 Map 對(duì)象。
如果對(duì)同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。
const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
上面代碼對(duì)鍵 1 連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。
如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回 undefined 。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
注意,只有對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,Map 結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代碼的 set 和 get 方法,表面是針對(duì)同一個(gè)鍵,但實(shí)際上這是兩個(gè)不同的數(shù)組實(shí)例,內(nèi)存地址是不一樣的,因此 get 方法無(wú)法讀取該鍵,返回 undefined 。
同理,同樣的值的兩個(gè)實(shí)例,在 Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
上面代碼中,變量 k1 和 k2 的值是一樣的,但是它們?cè)?Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。
由上可知,Map 的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問(wèn)題,我們擴(kuò)展別人的庫(kù)的時(shí)候,如果使用對(duì)象作為鍵名,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名。
如果 Map 的鍵是一個(gè)簡(jiǎn)單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個(gè)值嚴(yán)格相等,Map 將其視為一個(gè)鍵,比如 0 和 -0 就是一個(gè)鍵,布爾值 true 和字符串 true 則是兩個(gè)不同的鍵。另外, undefined 和 null 也是兩個(gè)不同的鍵。雖然 NaN 不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個(gè)鍵。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
Map 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性和操作方法。
(1)size 屬性
size 屬性返回 Map 結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
(2)Map.prototype.set(key, value)
set 方法設(shè)置鍵名 key 對(duì)應(yīng)的鍵值為 value ,然后返回整個(gè) Map 結(jié)構(gòu)。如果 key 已經(jīng)有值,則鍵值會(huì)被更新,否則就新生成該鍵。
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 鍵是字符串
m.set(262, 'standard') // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, 'nah') // 鍵是 undefined
set 方法返回的是當(dāng)前的 Map 對(duì)象,因此可以采用鏈?zhǔn)綄懛ā?/p>
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3)Map.prototype.get(key)
get 方法讀取 key 對(duì)應(yīng)的鍵值,如果找不到 key ,返回 undefined 。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!
(4)Map.prototype.has(key)
has 方法返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)鍵是否在當(dāng)前 Map 對(duì)象之中。
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
(5)Map.prototype.delete(key)
delete 方法刪除某個(gè)鍵,返回 true 。如果刪除失敗,返回 false 。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
(6)Map.prototype.clear()
clear 方法清除所有成員,沒(méi)有返回值。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
Map 結(jié)構(gòu)原生提供三個(gè)遍歷器生成函數(shù)
和一個(gè)遍歷方法
。
需要特別注意的是,Map
的遍歷順序就是插入順序
。
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
上面代碼最后的那個(gè)例子,表示 Map 結(jié)構(gòu)的默認(rèn)遍歷器接口( Symbol.iterator 屬性),就是 entries 方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu),比較快速的方法是使用擴(kuò)展運(yùn)算符( ... )。
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
結(jié)合數(shù)組的 map 方法、 filter 方法,可以實(shí)現(xiàn) Map 的遍歷和過(guò)濾(Map 本身沒(méi)有 map 和 filter 方法)。
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 還有一個(gè) forEach 方法,與數(shù)組的 forEach 方法類似,也可以實(shí)現(xiàn)遍歷。
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
forEach 方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),用來(lái)綁定 this 。
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
上面代碼中, forEach 方法的回調(diào)函數(shù)的 this ,就指向 reporter 。
(1)Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組
前面已經(jīng)提過(guò),Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組最方便的方法,就是使用擴(kuò)展運(yùn)算符( ... )。
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)數(shù)組 轉(zhuǎn)為 Map
將數(shù)組傳入 Map 構(gòu)造函數(shù),就可以轉(zhuǎn)為 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
(3)Map 轉(zhuǎn)為對(duì)象
如果所有 Map 的鍵都是字符串,它可以無(wú)損地轉(zhuǎn)為對(duì)象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的鍵名,那么這個(gè)鍵名會(huì)被轉(zhuǎn)成字符串,再作為對(duì)象的鍵名。
(4)對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map
對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map 可以通過(guò) Object.entries() 。
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
此外,也可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)。
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 轉(zhuǎn)為 JSON
Map 轉(zhuǎn)為 JSON 要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map 的鍵名都是字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為對(duì)象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一種情況是,Map 的鍵名有非字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 轉(zhuǎn)為 Map
JSON 轉(zhuǎn)為 Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一種特殊情況,整個(gè) JSON 就是一個(gè)數(shù)組,且每個(gè)數(shù)組成員本身,又是一個(gè)有兩個(gè)成員的數(shù)組。這時(shí),它可以一一對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)為 Map。這往往是 Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap
結(jié)構(gòu)與Map
結(jié)構(gòu)類似,也是用于生成鍵值對(duì)
的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成員
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一個(gè)數(shù)組,
// 作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap 與 Map 的區(qū)別有兩點(diǎn)。
首先, WeakMap 只接受對(duì)象作為鍵名( null 除外),不接受其他類型的值作為鍵名。
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代碼中,如果將數(shù)值 1 和 Symbol 值作為 WeakMap 的鍵名,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。
其次, WeakMap 的鍵名所指向的對(duì)象,不計(jì)入垃圾回收機(jī)制。
WeakMap 的設(shè)計(jì)目的在于,有時(shí)我們想在某個(gè)對(duì)象上面存放一些數(shù)據(jù),但是這會(huì)形成對(duì)于這個(gè)對(duì)象的引用。請(qǐng)看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
[e1, 'foo 元素'],
[e2, 'bar 元素'],
];
上面代碼中, e1 和 e2 是兩個(gè)對(duì)象,我們通過(guò) arr 數(shù)組對(duì)這兩個(gè)對(duì)象添加一些文字說(shuō)明。這就形成了 arr 對(duì) e1 和 e2 的引用。
一旦不再需要這兩個(gè)對(duì)象,我們就必須手動(dòng)刪除這個(gè)引用,否則垃圾回收機(jī)制就不會(huì)釋放 e1 和 e2 占用的內(nèi)存。
// 不需要 e1 和 e2 的時(shí)候
// 必須手動(dòng)刪除引用
arr [0] = null;
arr [1] = null;
上面這樣的寫法顯然很不方便。一旦忘了寫,就會(huì)造成內(nèi)存泄露。
WeakMap 就是為了解決這個(gè)問(wèn)題而誕生的,它的鍵名所引用的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不將該引用考慮在內(nèi)。因此,只要所引用的對(duì)象的其他引用都被清除,垃圾回收機(jī)制就會(huì)釋放該對(duì)象所占用的內(nèi)存。也就是說(shuō),一旦不再需要,WeakMap 里面的鍵名對(duì)象和所對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)會(huì)自動(dòng)消失,不用手動(dòng)刪除引用。
基本上,如果你要往對(duì)象上添加數(shù)據(jù),又不想干擾垃圾回收機(jī)制,就可以使用 WeakMap。一個(gè)典型應(yīng)用場(chǎng)景是,在網(wǎng)頁(yè)的 DOM 元素上添加數(shù)據(jù),就可以使用 WeakMap 結(jié)構(gòu)。當(dāng)該 DOM 元素被清除,其所對(duì)應(yīng)的 WeakMap 記錄就會(huì)自動(dòng)被移除。
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
上面代碼中,先新建一個(gè) Weakmap 實(shí)例。然后,將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)作為鍵名存入該實(shí)例,并將一些附加信息作為鍵值,一起存放在 WeakMap 里面。這時(shí),WeakMap 里面對(duì) element 的引用就是弱引用,不會(huì)被計(jì)入垃圾回收機(jī)制。
也就是說(shuō),上面的 DOM 節(jié)點(diǎn)對(duì)象的引用計(jì)數(shù)是 1 ,而不是 2 。這時(shí),一旦消除對(duì)該節(jié)點(diǎn)的引用,它占用的內(nèi)存就會(huì)被垃圾回收機(jī)制釋放。Weakmap 保存的這個(gè)鍵值對(duì),也會(huì)自動(dòng)消失。
總之, WeakMap 的專用場(chǎng)合就是,它的鍵所對(duì)應(yīng)的對(duì)象,可能會(huì)在將來(lái)消失。 WeakMap 結(jié)構(gòu)有助于防止內(nèi)存泄漏。
注意,WeakMap 弱引用的只是鍵名,而不是鍵值。鍵值依然是正常引用。
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
上面代碼中,鍵值 obj 是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了 obj 的引用,WeakMap 內(nèi)部的引用依然存在。
WeakMap 與 Map 在 API 上的區(qū)別主要是兩個(gè),一是沒(méi)有遍歷操作
(即沒(méi)有 keys() 、 values() 和 entries() 方法),也沒(méi)有 size
屬性。因?yàn)闆](méi)有辦法列出所有鍵名,某個(gè)鍵名是否存在完全不可預(yù)測(cè),跟垃圾回收機(jī)制是否運(yùn)行相關(guān)。這一刻可以取到鍵名,下一刻垃圾回收機(jī)制突然運(yùn)行了,這個(gè)鍵名就沒(méi)了,為了防止出現(xiàn)不確定性,就統(tǒng)一規(guī)定不能取到鍵名。二是無(wú)法清空,即不支持 clear 方法。因此, WeakMap 只有四個(gè)方法可用: get() 、 set() 、 has() 、 delete() 。
const wm = new WeakMap();
// size、forEach、clear 方法都不存在
wm.size // undefined
wm.forEach // undefined
wm.clear // undefined
前文說(shuō)過(guò),WeakMap
應(yīng)用的典型場(chǎng)合就是DOM 節(jié)點(diǎn)
作為鍵名
。下面是一個(gè)例子。
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(
document.getElementById('logo'),
{timesClicked: 0})
;
document.getElementById('logo').addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(document.getElementById('logo'));
logoData.timesClicked++;
}, false);
上面代碼中, document.getElementById('logo') 是一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn),每當(dāng)發(fā)生 click 事件,就更新一下狀態(tài)。我們將這個(gè)狀態(tài)作為鍵值放在 WeakMap 里,對(duì)應(yīng)的鍵名就是這個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象。一旦這個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)刪除,該狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)消失,不存在內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。
WeakMap 的另一個(gè)用處是部署私有屬性。
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
上面代碼中, Countdown 類的兩個(gè)內(nèi)部屬性 _counter 和 _action ,是實(shí)例的弱引用,所以如果刪除實(shí)例,它們也就隨之消失,不會(huì)造成內(nèi)存泄漏。
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