基本用法
ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構
(Destructuring)。
以前,為變量賦值,只能直接指定值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6 允許寫成下面這樣。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代碼表示,可以從數(shù)組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質(zhì)上,這種寫法屬于“模式匹配”
,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數(shù)組進行解構的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解構不成功,變量的值就等于undefined
。
另一種情況是不完全解構
,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數(shù)組。這種情況下,解構依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
上面兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。
如果等號的右邊不是數(shù)組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那么將會報錯。
// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
上面的語句都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備 Iterator 接口(前五個表達式),要么本身就不具備 Iterator 接口(最后一個表達式)。
對于Set
結構,也可以使用數(shù)組的解構賦值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
事實上,只要某種數(shù)據(jù)結構具有Iterator
接口,都可以采用數(shù)組形式的解構賦值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數(shù)(參見《Generator 函數(shù)》一章),原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
解構賦值
允許指定默認值
。
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6 內(nèi)部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數(shù)組成員嚴格等于undefined,默認值才會生效。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上面代碼中,如果一個數(shù)組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上面代碼中,因為x能取到值,所以函數(shù)f根本不會執(zhí)行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為x用y做默認值時,y還沒有聲明。
解構
不僅可以用于數(shù)組
,還可以用于對象
。
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
對象的解構與數(shù)組有一個重要的不同。數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量
必須與屬性
同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。
如果解構失敗,變量的值等于undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
上面代碼中,等號右邊的對象沒有foo屬性,所以變量foo取不到值,所以等于undefined。
對象的解構賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法,賦值到某個變量。
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
上面代碼的例一將Math對象的對數(shù)、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。例二將console.log賦值到log變量。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《對象的擴展》一章)。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
也就是說,對象的解構賦值的內(nèi)部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo是匹配的模式,baz才是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。
與數(shù)組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
下面是另一個例子。
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例子。
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯。
注意,對象的解構賦值可以取到繼承的屬性。
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
上面代碼中,對象obj1的原型對象是obj2。foo屬性不是obj1自身的屬性,而是繼承自obj2的屬性,解構賦值可以取到這個屬性。
對象
的解構
也可以指定默認值
。
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值
嚴格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
上面代碼中,屬性x等于null,因為null與undefined不嚴格相等,所以是個有效的賦值,導致默認值3不會生效。
(1)如果要將一個已經(jīng)聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發(fā)生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執(zhí)行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
(2)解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執(zhí)行。
(3)由于數(shù)組本質(zhì)是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進行對象屬性的解構。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代碼對數(shù)組進行對象解構。數(shù)組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”(參見《對象的擴展》一章)。
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數(shù)組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
類似數(shù)組的對象都有一個length
屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
解構賦值時,如果等號右邊
是數(shù)值和布爾值,則會先轉為對象
。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中,數(shù)值和布爾值的包裝對象都有toString
屬性,因此變量s
都能取到值。
解構賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉為對象。由于undefined
和null
無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函數(shù)
的參數(shù)
也可以使用解構賦值
。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代碼中,函數(shù)add
的參數(shù)表面上是一個數(shù)組,但在傳入?yún)?shù)的那一刻,數(shù)組參數(shù)就被解構成變量x
和y
。對于函數(shù)內(nèi)部的代碼來說,它們能感受到的參數(shù)就是x
和y
。
下面是另一個例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函數(shù)參數(shù)
的解構
也可以使用默認值
。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代碼中,函數(shù)move
的參數(shù)是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x
和y
的值。如果解構失敗,x
和y
等于默認值。
注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代碼是為函數(shù)move
的參數(shù)指定默認值,而不是為變量x
和y
指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
undefined
就會觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。ES6 的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規(guī)則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
以下三種解構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句
// 全部報錯
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
(2)函數(shù)參數(shù)
函數(shù)參數(shù)
也屬于變量聲明
,因此不能帶有圓括號。
// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }
(3)賦值語句的模式
// 全部報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。
// 報錯
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
上面三行語句都可以正確執(zhí)行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數(shù)組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p
,而不是d
;第三行語句與第一行語句的性質(zhì)一致。
變量的解構賦值用途很多。
(1)交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
上面代碼交換變量x
和y
的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
(2)從函數(shù)返回多個值
函數(shù)只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數(shù)組或?qū)ο罄锓祷?。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數(shù)組
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
(3)函數(shù)參數(shù)的定義
解構賦值可以方便地將一組參數(shù)與變量名對應起來。
// 參數(shù)是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 參數(shù)是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取 JSON 數(shù)據(jù)
解構賦值
對提取 JSON
對象中的數(shù)據(jù),尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
上面代碼可以快速提取 JSON 數(shù)據(jù)的值。
(5)函數(shù)參數(shù)的默認值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定參數(shù)的默認值,就避免了在函數(shù)體內(nèi)部再寫var foo = config.foo || 'default foo';
這樣的語句。
(6)遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of
循環(huán)遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
(7)輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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