Unity3D 快捷鍵知識(shí)

2018-08-18 10:10 更新

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快捷鍵知識(shí)

U3D快捷鍵

查看Q 位移W 旋轉(zhuǎn)E 縮放R 坐標(biāo)位置Z 坐標(biāo)定位X

與窗口的這些按鈕相對(duì)應(yīng)

需要注意的是 坐標(biāo)位置Z 坐標(biāo)定位X 坐標(biāo)位置分為:Pivot軸心點(diǎn)位置和Center中心點(diǎn)位置,當(dāng)我們同選中2個(gè)物體或多個(gè)物件時(shí)Pivot軸心點(diǎn)的位置狀態(tài),坐標(biāo)位置落在最后選定的物件上。 如下圖

Pivot軸心點(diǎn) Unity3D

Center中心點(diǎn)位置狀態(tài)

坐標(biāo)位置落在所有物件的幾何中心點(diǎn)的位置 如下圖

Center中心點(diǎn) Unity3D

坐標(biāo)定位分為L(zhǎng)ocal本體坐標(biāo)和Global世界坐標(biāo),當(dāng)我們選中物件進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或位移等編輯時(shí),Local本體坐標(biāo)狀態(tài)、坐標(biāo)指向是跟隨著物體本體而改變的。如下圖

Unity3D 快捷鍵知識(shí)Unity3D 快捷鍵知識(shí)

默認(rèn)時(shí) 旋轉(zhuǎn)后

Global世界坐標(biāo)狀態(tài)、坐標(biāo)指向是跟隨世界坐標(biāo),不會(huì)因?yàn)樾D(zhuǎn)而改變。 如下圖

Unity3D 快捷鍵知識(shí)Unity3D 快捷鍵知識(shí)

默認(rèn)時(shí) 旋轉(zhuǎn)后

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