手冊簡介
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具
手冊說明
學習本教程前你得知道的事:
學習Unity3D之前你必須理解基本3d知識如:網(wǎng)格,材質,UV坐標,貼圖等等,而理解這些的方法可以從3DMAX等入手;當然,你也需要擁有一定的編程知識。
認識Unity3D
- Unity3D的開發(fā)公司是Unity Technologies;
- Unity3D類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件;
- Unity3D可以發(fā)布運行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺的游戲,也可以利用插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲;
- Unity3D讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
- Unity公司CEO David Helgason在2013年4月25日發(fā)布消息稱,游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺,且于今天起不再銷售針對Flash開發(fā)者的軟件授權。
使用Unity3D有哪些優(yōu)勢?
- Unity3D有自己的網(wǎng)店,大部分效果可以買到,而不用開發(fā);
- Unity3D有很好的編輯器開發(fā)功能,編輯器友好,可以很容易的給策劃出一套定制的編輯器。
- Unity3D發(fā)展長遠,當移動設備效率提高了就進入了拼表現(xiàn)力的時代,這個時候能做3D效果來說至關重要,能節(jié)省一個轉型過程。
Unity3D相關的編程語言:
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