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HTML5 支持內(nèi)聯(lián) SVG。
SVG 指可伸縮矢量圖形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用于定義用于網(wǎng)絡(luò)的基于矢量的圖形
SVG 使用 XML 格式定義圖形
SVG 圖像在放大或改變尺寸的情況下其圖形質(zhì)量不會有損失
SVG 是萬維網(wǎng)聯(lián)盟的標(biāo)準(zhǔn)
SVG 與 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標(biāo)準(zhǔn)是一個整體
與其他圖像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優(yōu)勢在于:
SVG 圖像可通過文本編輯器來創(chuàng)建和修改
SVG 圖像可被搜索、索引、腳本化或壓縮
SVG 是可伸縮的
SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印
SVG 可在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持內(nèi)聯(lián)SVG。
在 HTML5 中,您能夠?qū)?SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中:
學(xué)習(xí)更多關(guān)于 SVG 教程, 請訪問 SVG 教程.
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。
Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。
SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動重現(xiàn)圖形。
Canvas 是逐像素進(jìn)行渲染的。在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續(xù)得到瀏覽器的關(guān)注。如果其位置發(fā)生變化,那么整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不同之處。
Canvas | SVG |
---|---|
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