W3Cschool
恭喜您成為首批注冊(cè)用戶
獲得88經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)
學(xué)習(xí) C++ 的指針既簡(jiǎn)單又有趣。通過指針,可以簡(jiǎn)化一些 C++ 編程任務(wù)的執(zhí)行,還有一些任務(wù),如動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配,沒有指針是無(wú)法執(zhí)行的。所以,想要成為一名優(yōu)秀的 C++ 程序員,學(xué)習(xí)指針是很有必要的。
正如您所知道的,每一個(gè)變量都有一個(gè)內(nèi)存位置,每一個(gè)內(nèi)存位置都定義了可使用連字號(hào)(&)運(yùn)算符訪問的地址,它表示了在內(nèi)存中的一個(gè)地址。請(qǐng)看下面的實(shí)例,它將輸出定義的變量地址:
#include <iostream> using namespace std; int main (){ int var1; char var2[10]; cout << "var1 變量的地址: "; cout << &var1 << endl; cout << "var2 變量的地址: "; cout << &var2 << endl; return 0; }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
var1 變量的地址: 0xbfebd5c0 var2 變量的地址: 0xbfebd5b6
通過上面的實(shí)例,我們了解了什么是內(nèi)存地址以及如何訪問它。接下來(lái)讓我們看看什么是指針。
指針是一個(gè)變量,其值為另一個(gè)變量的地址,即,內(nèi)存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲(chǔ)其他變量地址之前,對(duì)其進(jìn)行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
type *var-name;
在這里,type 是指針的基類型,它必須是一個(gè)有效的 C++ 數(shù)據(jù)類型,var-name 是指針變量的名稱。用來(lái)聲明指針的星號(hào) * 與乘法中使用的星號(hào)是相同的。但是,在這個(gè)語(yǔ)句中,星號(hào)是用來(lái)指定一個(gè)變量是指針。以下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個(gè)整型的指針 */ double *dp; /* 一個(gè) double 型的指針 */ float *fp; /* 一個(gè)浮點(diǎn)型的指針 */ char *ch; /* 一個(gè)字符型的指針 */
所有指針的值的實(shí)際數(shù)據(jù)類型,不管是整型、浮點(diǎn)型、字符型,還是其他的數(shù)據(jù)類型,都是一樣的,都是一個(gè)代表內(nèi)存地址的長(zhǎng)的十六進(jìn)制數(shù)。不同數(shù)據(jù)類型的指針之間唯一的不同是,指針?biāo)赶虻淖兞炕虺A康臄?shù)據(jù)類型不同。
使用指針時(shí)會(huì)頻繁進(jìn)行以下幾個(gè)操作:定義一個(gè)指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是通過使用一元運(yùn)算符 * 來(lái)返回位于操作數(shù)所指定地址的變量的值。下面的實(shí)例涉及到了這些操作:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 實(shí)際變量的聲明
int *ip; // 指針變量的聲明
ip = &var; // 在指針變量中存儲(chǔ) var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 輸出在指針變量中存儲(chǔ)的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 訪問指針中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20
在 C++ 中,有很多指針相關(guān)的概念,這些概念都很簡(jiǎn)單,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序員必須清楚的一些與指針相關(guān)的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
C++ Null 指針 | C++ 支持空指針。NULL 指針是一個(gè)定義在標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的值為零的常量。 |
C++ 指針的算術(shù)運(yùn)算 | 可以對(duì)指針進(jìn)行四種算術(shù)運(yùn)算:++、--、+、- |
C++ 指針 vs 數(shù)組 | 指針和數(shù)組之間有著密切的關(guān)系。 |
C++ 指針數(shù)組 | 可以定義用來(lái)存儲(chǔ)指針的數(shù)組。 |
C++ 指向指針的指針 | C++ 允許指向指針的指針。 |
C++ 傳遞指針給函數(shù) | 通過引用或地址傳遞參數(shù),使傳遞的參數(shù)在調(diào)用函數(shù)中被改變。 |
C++ 從函數(shù)返回指針 | C++ 允許函數(shù)返回指針到局部變量、靜態(tài)變量和動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。 |
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號(hào)-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號(hào)
違法和不良信息舉報(bào)電話:173-0602-2364|舉報(bào)郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號(hào)
聯(lián)系方式:
更多建議: