NodeJS 玩轉(zhuǎn)進程

2018-08-08 16:20 更新

這一章主要介紹Node的多進程技術,以及如何借助多進程方式來提升應用的可用性和性能。從嚴格意義上面來講,Node并非真正的單線程架構,在第3章我們還敘述過Node自身還有一定的I/O線程存在,這些I/O線程由底層libuv處理,這部分線程對于JavaScript開發(fā)者是透明的,只在C++擴展開發(fā)時才會關注到。JavaScript代碼永遠運行在V8上,是單線程的。本章將圍繞JavaScript部分展開,所以屏蔽底層細節(jié)的討論。腦圖 

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