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本節(jié)通過 WML 實例來幫助你理解 WML。
帶有兩個卡片的一個卡片組 - 一個供用戶輸入,一個供顯示結果 - 正如本例中展示的:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card id="card1" title="Tutorial"> <do type="accept" label="Answer"> <go href="#card2"/> </do> <p> <select name="name"> <option value="HTML">HTML Tutorial</option> <option value="XML">XML Tutorial</option> <option value="WAP">WAP Tutorial</option> </select> </p> </card> <card id="card2" title="Answer"> <p> You selected: $(name) </p> </card> </wml>
在您的移動電話顯示屏上,結果看上去也許類似這樣:
第二張卡片看上也許類似這樣:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
WML 文檔中的第一行稱為 prolog。prolog 定義了文檔是 XML 文檔,然后它定義了 XML 的版本,以及要引用的 DTD。
<wml> ..... </wml>
deck 是 WML 文檔本身。它被嵌套在 >wml> 標簽中。
<card> ..... </card>
一次只顯示一個卡片。這個 WML 卡片組包含兩個卡片 - 一個供用戶輸入,一個供結果顯示。
<do> ... </do>
第一個卡片擁有 <do> 元素,該元素定義了被觸發(fā)的事件。<do> 元素的 type="accept" 屬性使 label="Answer" 顯示在屏幕的左下角。
當用戶點擊 <do> 標記時會觸發(fā) <go> 元素。<go> 元素的 href="#card2" 屬性使卡片二顯示在屏幕上。
卡片二顯示來自卡片一的 $(name) 變量,因為變量在卡片之間是有效的。
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