5. 移動(dòng)命令
Python Turtle 繪圖入門課程 / 5. 移動(dòng)命令
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移動(dòng)命令

命令
說明
turtle.forward(distance)
向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長度
turtle.backward(distance)
向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長度
turtle.right(degree)
順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)degree°
turtle.left(degree)
逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)degree°
turtle.pendown()
放下畫筆,移動(dòng)時(shí)繪制圖形,默認(rèn)為繪制
turtle.goto(x,y)
將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置
turtle.penup()
提起畫筆,移動(dòng)時(shí)不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制
turtle.circle()
畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
setx( )
將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置
sety( )
將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置
setheading(angle)/seth(angle)
設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle角度
home()
設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點(diǎn),朝向東。
dot(r)
繪制一個(gè)指定直徑和顏色的圓點(diǎn)
distance為傳入的數(shù)值,代表移動(dòng)的長度。
degree為傳入的數(shù)值,代表轉(zhuǎn)動(dòng)的角度。
angle為傳入的數(shù)值,以右邊(東邊)為0。當(dāng)設(shè)置為0時(shí)朝向右邊(東邊),設(shè)置為90時(shí)朝向北邊(上邊),以此類推。


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