HTML canvas ImageData data 屬性

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實(shí)例

創(chuàng)建 100*100 像素的 ImageData 對象,其中每個像素均被設(shè)置為紅色:

畫布


YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);

嘗試一下 ?

瀏覽器支持

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Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 ImageData data 屬性。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

data 屬性返回一個對象,該對象包含指定的 ImageData 對象的圖像數(shù)據(jù)。

對于 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:

R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍(lán)色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)

color/alpha 信息以數(shù)組形式存在,并存儲于 ImageData 對象的 data 屬性中。

實(shí)例:

把 ImageData 對象中的第一個像素變?yōu)榧t色的語法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

把 ImageData 對象中的第二個像素變?yōu)榫G色的語法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

提示:請參閱 createImageData()、getImageData()putImageData() 方法,以獲得更多關(guān)于 ImageData 對象的知識。


JavaScript 語法

JavaScript 語法: imageData.data;


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