HTML canvas getImageData() 方法
實(shí)例
下面的代碼通過 getImageData() 復(fù)制畫布上指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù),然后通過 putImageData() 將圖像數(shù)據(jù)放回畫布:
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
嘗試一下 ?
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。
注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
getImageData() 方法返回 ImageData 對(duì)象,該對(duì)象拷貝了畫布指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù)。
注意:ImageData 對(duì)象不是圖像,它規(guī)定了畫布上一個(gè)部分(矩形),并保存了該矩形內(nèi)每個(gè)像素的信息。
對(duì)于 ImageData 對(duì)象中的每個(gè)像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:
R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍(lán)色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)
color/alpha 信息以數(shù)組形式存在,并存儲(chǔ)于 ImageData 對(duì)象的 data 屬性中。
提示:在操作完成數(shù)組中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)拷貝回畫布上。
實(shí)例:
以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對(duì)象中第一個(gè)像素的 color/alpha 信息:
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];
提示:您也可以使用 getImageData() 方法來反轉(zhuǎn)畫布上某個(gè)圖像的每個(gè)像素的顏色。
使用該公式遍歷所有的像素,并改變其顏色值:
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;
請(qǐng)看下面的"嘗試一下"實(shí)例!
JavaScript 語法
JavaScript 語法: | context.getImageData(x,y,width,height); |
---|
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 開始復(fù)制的左上角位置的 x 坐標(biāo)(以像素計(jì))。 |
y | 開始復(fù)制的左上角位置的 y 坐標(biāo)(以像素計(jì))。 |
width | 要復(fù)制的矩形區(qū)域的寬度。 |
height | 要復(fù)制的矩形區(qū)域的高度。 |
更多實(shí)例
要使用的圖像:
實(shí)例
使用 getImageData() 來反轉(zhuǎn)畫布上的圖像的每個(gè)像素的顏色:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);
嘗試一下 ?
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