HTML canvas quadraticCurveTo() 方法
實(shí)例
繪制一條二次貝塞爾曲線:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
嘗試一下 ?
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 quadraticCurveTo()方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
quadraticCurveTo() 方法通過使用表示二次貝塞爾曲線的指定控制點(diǎn),向當(dāng)前路徑添加一個點(diǎn)。
二次貝塞爾曲線需要兩個點(diǎn)。第一個點(diǎn)是用于二次貝塞爾計(jì)算中的控制點(diǎn),第二個點(diǎn)是曲線的結(jié)束點(diǎn)。曲線的開始點(diǎn)是當(dāng)前路徑中最后一個點(diǎn)。如果路徑不存在,那么請使用 beginPath() 和 moveTo() 方法來定義開始點(diǎn)。
開始點(diǎn):
moveTo(20,20)控制點(diǎn):
quadraticCurveTo(20,100,200,20)結(jié)束點(diǎn):
quadraticCurveTo(20,100,200,20)提示:請查看 bezierCurveTo() 方法。 它有兩個控制點(diǎn),而不是一個。
JavaScript 語法: | context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y); |
---|
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
cpx | 貝塞爾控制點(diǎn)的 x 坐標(biāo)。 |
cpy | 貝塞爾控制點(diǎn)的 y 坐標(biāo)。 |
x | 結(jié)束點(diǎn)的 x 坐標(biāo)。 |
y | 結(jié)束點(diǎn)的 y 坐標(biāo)。 |
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