C++圖

2023-09-20 09:19 更新

「圖 graph」是一種非線性數(shù)據(jù)結構,由「頂點 vertex」和「邊 edge」組成。我們可以將圖 G 抽象地表示為一組頂點 V 和一組邊 E 的集合。以下示例展示了一個包含 5 個頂點和 7 條邊的圖。

V = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } E = { ( 1 , 2 ) , ( 1 , 3 ) , ( 1 , 5 ) , ( 2 , 3 ) , ( 2 , 4 ) , ( 2 , 5 ) , ( 4 , 5 ) } G = { V , E }


如果將頂點看作節(jié)點,將邊看作連接各個節(jié)點的引用(指針),我們就可以將圖看作是一種從鏈表拓展而來的數(shù)據(jù)結構。如圖 9-1 所示,相較于線性關系(鏈表)和分治關系(樹),網(wǎng)絡關系(圖)的自由度更高,從而更為復雜。

鏈表、樹、圖之間的關系

圖 9-1   鏈表、樹、圖之間的關系

9.1.1   圖常見類型與術語

根據(jù)邊是否具有方向,可分為圖 9-2 所示的「無向圖 undirected graph」和「有向圖 directed graph」。

  • 在無向圖中,邊表示兩頂點之間的“雙向”連接關系,例如微信或 QQ 中的“好友關系”。
  • 在有向圖中,邊具有方向性,即 A→B 和 A←B 兩個方向的邊是相互獨立的,例如微博或抖音上的“關注”與“被關注”關系。

有向圖與無向圖

圖 9-2   有向圖與無向圖

根據(jù)所有頂點是否連通,可分為圖 9-3 所示的「連通圖 connected graph」和「非連通圖 disconnected graph」。

  • 對于連通圖,從某個頂點出發(fā),可以到達其余任意頂點。
  • 對于非連通圖,從某個頂點出發(fā),至少有一個頂點無法到達。

連通圖與非連通圖

圖 9-3   連通圖與非連通圖

我們還可以為邊添加“權重”變量,從而得到圖 9-4 所示的「有權圖 weighted graph」。例如在王者榮耀等手游中,系統(tǒng)會根據(jù)共同游戲時間來計算玩家之間的“親密度”,這種親密度網(wǎng)絡就可以用有權圖來表示。

有權圖與無權圖

圖 9-4   有權圖與無權圖

圖數(shù)據(jù)結構包含以下常用術語。

  • 「鄰接 adjacency」:當兩頂點之間存在邊相連時,稱這兩頂點“鄰接”。在圖 9-4 中,頂點 1 的鄰接頂點為頂點 2、3、5。
  • 「路徑 path」:從頂點 A 到頂點 B 經(jīng)過的邊構成的序列被稱為從 A 到 B 的“路徑”。在圖 9-4 中,邊序列 1-5-2-4 是頂點 1 到頂點 4 的一條路徑。
  • 「度 degree」:一個頂點擁有的邊數(shù)。對于有向圖,「入度 In-Degree」表示有多少條邊指向該頂點,「出度 Out-Degree」表示有多少條邊從該頂點指出。

9.1.2   圖的表示

圖的常用表示方式包括“鄰接矩陣”和“鄰接表”。以下使用無向圖進行舉例。

1.   鄰接矩陣

設圖的頂點數(shù)量為 n ,「鄰接矩陣 adjacency matrix」使用一個 n×n 大小的矩陣來表示圖,每一行(列)代表一個頂點,矩陣元素代表邊,用 1 或 0 表示兩個頂點之間是否存在邊。

如圖 9-5 所示,設鄰接矩陣為 M、頂點列表為 V ,那么矩陣元素 M[i,j]=1 表示頂點 V[i] 到頂點 V[j] 之間存在邊,反之 M[i,j]=0 表示兩頂點之間無邊。

圖的鄰接矩陣表示

圖 9-5   圖的鄰接矩陣表示

鄰接矩陣具有以下特性。

  • 頂點不能與自身相連,因此鄰接矩陣主對角線元素沒有意義。
  • 對于無向圖,兩個方向的邊等價,此時鄰接矩陣關于主對角線對稱。
  • 將鄰接矩陣的元素從 1 和 0 替換為權重,則可表示有權圖。

使用鄰接矩陣表示圖時,我們可以直接訪問矩陣元素以獲取邊,因此增刪查操作的效率很高,時間復雜度均為 O(1) 。然而,矩陣的空間復雜度為 O(n2) ,內存占用較多。

2.   鄰接表

「鄰接表 adjacency list」使用 n 個鏈表來表示圖,鏈表節(jié)點表示頂點。第 i 條鏈表對應頂點 i ,其中存儲了該頂點的所有鄰接頂點(即與該頂點相連的頂點)。圖 9-6 展示了一個使用鄰接表存儲的圖的示例。

圖的鄰接表表示

圖 9-6   圖的鄰接表表示

鄰接表僅存儲實際存在的邊,而邊的總數(shù)通常遠小于 n2 ,因此它更加節(jié)省空間。然而,在鄰接表中需要通過遍歷鏈表來查找邊,因此其時間效率不如鄰接矩陣。

觀察圖 9-6 ,鄰接表結構與哈希表中的“鏈式地址”非常相似,因此我們也可以采用類似方法來優(yōu)化效率。比如當鏈表較長時,可以將鏈表轉化為 AVL 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 O(n) 優(yōu)化至 O(log?n) ;還可以把鏈表轉換為哈希表,從而將時間復雜度降低至 O(1) 。

9.1.3   圖常見應用

如表 9-1 所示,許多現(xiàn)實系統(tǒng)都可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。

表 9-1   現(xiàn)實生活中常見的圖

頂點 圖計算問題
社交網(wǎng)絡 用戶 好友關系 潛在好友推薦
地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦
太陽系 星體 星體間的萬有引力作用 行星軌道計算


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