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Window接口的ongamepadconnected屬性表示一個事件處理程序,當gamepad連接時(gamepadconnected事件觸發(fā)時)將運行該事件處理程序。
事件對象是GamepadEvent類型。
window.ongamepadconnected = function(){...};
window.ongamepadconnected = function(event) {
// All buttons and axes values can be accessed through
event.gamepad;
};
規(guī)范 | 狀態(tài) | 注釋 |
---|---|---|
未知
在該規(guī)范中的'gamepadconnected事件'的定義。
|
Working Draft
|
初始定義 |
我們正在將兼容性數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為機器可讀的JSON格式。
特征 | Chrome
|
Edge
|
Firefox(Gecko) | Internet Explorer
|
Opera
|
Safari(WebKit) |
---|---|---|---|---|---|---|
一般支持 | 支持:21.0webkit、35.0 | 支持 | 支持:29.0 | 不支持 | 支持:15.0 webkit、22.0 | 支持:10.1 |
特征 | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile | Samsung Internet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
一般支持 | 不支持 | 支持 | 支持:32.0 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 支持 |
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