CSS3 3D 轉換

2022-05-26 16:01 更新

CSS3 允許您使用 3D 轉換來對元素進行格式化。

點擊下面的元素,您可以看到 2D 轉換與 3D 轉換之間的不同之處,根據(jù)自己的需求選擇哪一種轉換: 

2D rotate
3D rotate


瀏覽器支持

表格中的數(shù)字表示支持該屬性的第一個瀏覽器版本號。

緊跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的數(shù)字為支持該前綴屬性的第一個瀏覽器版本號。

屬性 谷歌瀏覽器 ie瀏覽器 搜狐瀏覽器 webkit瀏覽器

opera瀏覽器

transform 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
transform-origin
(three-value syntax)
36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
transform-style 36.0
12.0 -webkit-
11.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
perspective 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
perspective-origin 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
backface-visibility 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-

rotateX() 方法

Rotate X

rotateX()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)X軸旋轉的元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>W3C(w3cschool.cn)</title> 
<style> 
div
{
    width:100px;
    height:75px;
    background-color:red;
    border:1px solid black;
}
div#div2
{
    transform:rotateX(120deg);
    -webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的瀏覽器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p>
<div>Hello. This is a DIV element.</div>
<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
</body>
</html>

rotateY() 方法

Rotate Y

rotateY()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)Y軸旋轉的元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>W3C(w3cschool.cn)</title> 
<style> 
div
{
	width:100px;
	height:75px;
	background-color:red;
	border:1px solid black;
}
div#div2
{
	transform:rotateY(130deg);
	-webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的瀏覽器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p>
<div>Hello. This is a DIV element.</div>
<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
</body>
</html>

轉換屬性

下表列出了CSS3所有的轉換屬性:

屬性 描述 CSS
transform 向元素應用 2D 或 3D 轉換。 3
transform-origin 允許你改變被轉換元素的位置。 3
transform-style 規(guī)定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。 3
perspective 規(guī)定 3D 元素的透視效果。 3
perspective-origin 規(guī)定 3D 元素的底部位置。 3
backface-visibility 定義元素在不面對屏幕時是否可見。 3

3D 轉換方法

函數(shù) 描述
matrix3d(n,n, n,n,n, n ,
n,n,n ,n,n,n , n,n,n ,n )
定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉化。
translateX(x) 定義 3D 轉化,僅使用用于 X 軸的值。
translateY(y) 定義 3D 轉化,僅使用用于 Y 軸的值。
translateZ(z) 定義 3D 轉化,僅使用用于 Z 軸的值。
scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。
scaleX(x) 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 X 軸的值。
scaleY(y) 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Y 軸的值。
scaleZ(z) 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Z 軸的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。
rotateX(angle) 定義沿 X 軸的 3D 旋轉。
rotateY(angle) 定義沿 Y 軸的 3D 旋轉。
rotateZ(angle) 定義沿 Z 軸的 3D 旋轉。
perspective(n) 定義 3D 轉換元素的透視視圖。

通過學習3D轉化,可以讓您的樣式更加立體化,W3Cschool建議您最好能夠收藏本篇文章,或者保存到本地,方便以后查找!


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