12月15日,一場以技術(shù)交流和創(chuàng)新碰撞為核心的開源大賽——開放原子開源大賽OpenHarmony創(chuàng)新賽(簡稱“OpenHarmony創(chuàng)新賽”)在江蘇無錫圓滿落幕。歷經(jīng)層層角逐,“biandangroup”賽隊?wèi){借參賽作品《便單》APP,從近665個報名參賽團隊中脫穎而出,連戰(zhàn)連捷,一舉摘得桂冠。
“我們想做一款真正簡單易用、功能完善的清單類APP,幫助用戶管理任務(wù)和日程,提高他們的工作和生活效率。” OpenHarmony創(chuàng)新賽冠軍團隊“biandangroup”賽隊在接受筆者采訪時表示。
冠軍團隊頒獎現(xiàn)場
問鼎OpenHarmony創(chuàng)新賽,清單類APP的“新物種說”
“目前,市面上的清單類APP大多或是功能設(shè)計繁復(fù),或是模塊過于簡單,且往往存在著數(shù)據(jù)同步和安全性的問題,難以滿足用戶對于操作體驗的實際需求。” biandangroup介紹到,“而OpenHarmony的分布式技術(shù)與一次開發(fā)多端部署能力可以幫助我們解決數(shù)據(jù)問題并降低開發(fā)成本,最終得以開發(fā)出這款輕便小巧、流暢美觀、功能完備的待辦清單類應(yīng)用。”
OpenHarmony創(chuàng)新賽決賽冠軍團隊“biandangroup”采訪現(xiàn)場
在與其他決賽隊伍共同進行線下路演時,現(xiàn)場評委們便對《便單》APP實用性與創(chuàng)新性兼具的產(chǎn)品表現(xiàn)印象深刻。除了能夠進行篩選提醒歸檔的任務(wù)列表、能體現(xiàn)任務(wù)優(yōu)先級的日歷與四象限,以及6種可以滿足用戶個性化需求的主題配色外,biandangroup還簡化了“創(chuàng)建周期性事項”的模型結(jié)構(gòu)。與其他市面上主流競品相比,其更強更簡潔的事項模型能夠大幅幫助用戶消減創(chuàng)建時間。此外,不同于市面上普遍使用的云同步,《便單》APP還使用了分布式數(shù)據(jù)同步加端云一體的模式。biandangroup經(jīng)測算后發(fā)現(xiàn),分布式數(shù)據(jù)同步比云同步快10倍有余,還可以在設(shè)備之間進行加密傳輸。而端云一體技術(shù)則提供了云端和本地的數(shù)據(jù)協(xié)同,可以幫助用戶根據(jù)不同的場景和需求,選擇合適的方式來進行備份和同步。
《便單》APP操作界面
攜OpenHarmony技術(shù),醞釀開源創(chuàng)新風(fēng)潮
當(dāng)被問及這次比賽中有沒有遇到什么“攔路虎”,biandangroup直言團隊賽程中面臨的最大的挑戰(zhàn)便是如何將OpenHarmony的特色功能融入項目中?!?font color="#0000ff">特別是卡片功能,在許多功能沒有相關(guān)文檔指導(dǎo)的情況下,我們獨立摸索、設(shè)計了非常復(fù)雜的卡片,以期達到甚至超越市場上主流待辦清單小組件的表現(xiàn)。”
利用OpenHarmony技術(shù),《便單》APP提供了6款大小不一、功能不同的萬能卡片,包括列表、日歷等,以便用戶快速查看待辦信息并進行便捷操作。同時,在OpenHarmony“一次開發(fā)多端部署”的能力加持下,基于響應(yīng)式布局,《便單》APP可以在手機、折疊屏、平板等多種不同屏幕大小的終端設(shè)備上提供一致的用戶體驗。此外,《便單》APP還使用了OpenHarmony的分布式技術(shù),利用分布式軟總線和分布式數(shù)據(jù)庫,讓應(yīng)用程序能夠在不同程序、不同設(shè)備間實現(xiàn)端對端的協(xié)同,實現(xiàn)待辦事項的多端同步。
OpenHarmony創(chuàng)新賽決賽“biandangroup”賽隊路演現(xiàn)場
biandangroup表示,“通過這次比賽我才意識到,萬物互聯(lián)并非只能停留在概念上,通過OpenHarmony它將得以真正實現(xiàn)。在這個技術(shù)生態(tài)下,我們所構(gòu)想和創(chuàng)造的應(yīng)用可以將各種設(shè)備、場景和數(shù)據(jù)進行高效連接和融合,這將為人們的生活、工作和生產(chǎn)帶來深遠的影響。”
風(fēng)起于青萍之末,OpenHarmony創(chuàng)新賽雖已落幕,biandangroup作為披荊斬棘的創(chuàng)新者之一,卻正在與其他優(yōu)秀參賽者們共同醞釀席卷開源產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新風(fēng)潮。以賽促學(xué)、以賽促創(chuàng),這場由1000+人參與賽事開發(fā)、665個團隊報名參賽、覆蓋了200+所高校/企業(yè)、打造了131個完整作品的賽事舞臺,為開發(fā)者提供了一個展示自我、交流學(xué)習(xí)的平臺。不僅挖掘出了眾多代表未來力量的優(yōu)秀作品和團隊,也釋放了開源市場的蓬勃活力和無限可能。
一直以來,OpenHarmony社區(qū)始終以多元領(lǐng)域的命題和強大多維的技術(shù)指導(dǎo)與支持,助力各類開發(fā)者學(xué)習(xí)和成長。此次賽事共邀請了23位專業(yè)講師,開展了16場專業(yè)賽事,匯聚了18位業(yè)界資深導(dǎo)師在現(xiàn)場為參賽者提供實時指導(dǎo),并為參賽者的創(chuàng)意與成果把關(guān)。獲獎的優(yōu)秀選手不僅獲得了豐富的物質(zhì)獎勵,還收獲了多種形式的榮譽認證和推廣機會,讓優(yōu)秀的作品和人才得到應(yīng)有的認可與鼓勵。
華為終端BG軟件部副總裁柳曉見曾表示,OpenHarmony的成功不僅僅取決于其先進的技術(shù),更在于其人才生態(tài)的繁榮。引領(lǐng)以“產(chǎn)業(yè)帶動人才、人才促進產(chǎn)業(yè)”的時代熱潮,OpenHarmony將持續(xù)推動助力OpenHarmony人才培養(yǎng)、生態(tài)系統(tǒng)拓展和技術(shù)難題攻克,為中國基礎(chǔ)軟件根技術(shù)的發(fā)展貢獻力量。筆者相信,通過共建共享的社區(qū)運營,人才先行的繁榮生態(tài),OpenHarmony勢必將迎來更廣闊的未來。