使用soft tab(4個空格)。
var x = 1,
y = 1;
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
不要超過80,但如果編輯器開啟word wrap可以不考慮單行長度。
以下幾種情況后需加分號:
/* var declaration */
var x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
以下幾種情況不需要空格:
以下幾種情況需要空格:
else
,?while
,?catch
,?finally
if
,?else
,?for
,?while
,?do
,?switch
,?case
,?try
,catch
,?finally
,?with
,?return
,?typeof
// not good
var a = {
b :1
};
// good
var a = {
b: 1
};
// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;
// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;
// not good
var a = [ 1, 2 ];
// good
var a = [1, 2];
// not good
var a = ( 1+2 )*3;
// good
var a = (1 + 2) * 3;
// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// no space before '('
doSomething(item);
// not good
for(i=0;i<6;i++){
x++;
}
// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
x++;
}
以下幾種情況需要空行:
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
var obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
換行的地方,行末必須有','或者運(yùn)算符;
以下幾種情況不需要換行:
else
,?catch
,?finally
以下幾種情況需要換行:
// not good
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
換行的地方,行末必須有','或者運(yùn)算符;
以下幾種情況不需要換行:
else
,?catch
,?finally
以下幾種情況需要換行:
// not good
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
雙斜線后,必須跟一個空格;
縮進(jìn)與下一行代碼保持一致;
可位于一個代碼行的末尾,與代碼間隔一個空格。
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
最少三行, '*'后跟一個空格,具體參照右邊的寫法;
建議在以下情況下使用:
/*
* one space after '*'
*/
var x = 1;
各類標(biāo)簽@param, @method等請參考usejsdoc和JSDoc Guide;
建議在以下情況下使用:
/**
* @func
* @desc 一個帶參數(shù)的函數(shù)
* @param {string} a - 參數(shù)a
* @param {number} b=1 - 參數(shù)b默認(rèn)值為1
* @param {string} c=1 - 參數(shù)c有兩種支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 參數(shù)d為一個對象
* @param {string} d.e - 參數(shù)d的e屬性
* @param {string} d.f - 參數(shù)d的f屬性
* @param {object[]} g - 參數(shù)g為一個對象數(shù)組
* @param {string} g.h - 參數(shù)g數(shù)組中一項(xiàng)的h屬性
* @param {string} g.i - 參數(shù)g數(shù)組中一項(xiàng)的i屬性
* @param {string} [j] - 參數(shù)j是一個可選參數(shù)
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
最外層統(tǒng)一使用單引號。
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
一個函數(shù)作用域中所有的變量聲明盡量提到函數(shù)首部,用一個var聲明,不允許出現(xiàn)兩個連續(xù)的var聲明。
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
無論是函數(shù)聲明還是函數(shù)表達(dá)式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;
函數(shù)調(diào)用括號前不需要空格;
立即執(zhí)行函數(shù)外必須包一層括號;
不要給inline function命名;
參數(shù)之間用', '分隔,注意逗號后有一個空格。
// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
對象屬性名不需要加引號;
對象以縮進(jìn)的形式書寫,不要寫在一行;
數(shù)組、對象最后不要有逗號。
// not good
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
下列關(guān)鍵字后必須有大括號(即使代碼塊的內(nèi)容只有一行):if
,?else
,for
,?while
,?do
,?switch
,?try
,?catch
,?finally
,?with
。
// not good
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
適用場景:
不適用場景:
// not good
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
var a;
if (a === null) {
...
}
// good
var a = null;
if (a === null) {
...
}
永遠(yuǎn)不要直接使用undefined進(jìn)行變量判斷;
使用typeof和字符串'undefined'對變量進(jìn)行判斷。
// not good
if (person === undefined) {
...
}
// good
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
用'===', '!=='代替'==', '!=';
for-in里一定要有hasOwnProperty的判斷;
不要在內(nèi)置對象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在內(nèi)層作用域的代碼里聲明了變量,之后卻訪問到了外層作用域的同名變量;
變量不要先使用后聲明;
不要在一句代碼中單單使用構(gòu)造函數(shù),記得將其賦值給某個變量;
不要在同個作用域下聲明同名變量;
不要在一些不需要的地方加括號,例:delete(a.b);
不要使用未聲明的變量(全局變量需要加到.jshintrc文件的globals屬性里面);
不要聲明了變量卻不使用;
不要在應(yīng)該做比較的地方做賦值;
debugger不要出現(xiàn)在提交的代碼里;
數(shù)組中不要存在空元素;
不要在循環(huán)內(nèi)部聲明函數(shù);
不要像這樣使用構(gòu)造函數(shù),例:new function () { ... }
,?new Object
;
// not good
if (a == 1) {
a++;
}
// good
if (a === 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// not good
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// not good
var x = 1;
function test() {
if (true) {
var x = 0;
}
x += 1;
}
// not good
function test() {
console.log(x);
var x = 1;
}
// not good
new Person();
// good
var person = new Person();
// not good
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// not good
if (a = 10) {
a++;
}
// not good
var a = [1, , , 2, 3];
// not good
var nums = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// not good
var singleton = new function() {
var privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
不要混用tab和space;
不要在一處使用多個tab或space;
換行符統(tǒng)一用'LF';
對上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一個來命名;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情況一定要有注釋特別說明;
不允許有空的代碼塊。
// not good
var a = 1;
function Person() {
// not good
var me = this;
// good
var _this = this;
// good
var that = this;
// good
var self = this;
}
// good
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// not good with empty block
if (condition) {
}
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