Midjourney 應(yīng)用場(chǎng)景7:實(shí)物

2023-05-08 15:27 更新

讓 ChatGPT 生成提示詞是不是更好?

我有用 ChatGPT 輔助我生成提示詞,但沒(méi)有用 Role 模式,而是讓它:

  1. 翻譯:我知道我想要的東西,但不知道其英文描述。
  2. 解答:我需要一些風(fēng)格詞,但我不知道輸入啥時(shí),就會(huì)問(wèn) ChatGPT ,比如「文藝復(fù)興時(shí)期的著名藝術(shù)家有哪些?」

我為何沒(méi)有用 Role 模式?

的確,讓 ChatGPT 以 Role 模式幫我生成內(nèi)容,比較省時(shí)省力,但我個(gè)人覺(jué)得:

  1. 使用比較麻煩,需要輸入很多提示,即使通過(guò) App 保存,在多次輸入后,就會(huì)超過(guò) token 限制,又要重新輸入。
  2. 從 ChatGPT 的原理上看,它只會(huì)生成一個(gè)「普通」的內(nèi)容,很難獲得超過(guò)預(yù)期的內(nèi)容。只是說(shuō)大多數(shù)人甚至連「普通」都達(dá)不到,所以才會(huì)震驚于它的效果。所以如果你想要生成原創(chuàng)驚艷的圖,靠概率是不行的,要靠你的想象力。

不過(guò),這也是我一家之言,如果你覺(jué)得這樣效率更高,那就用吧~

沒(méi)啥關(guān)系,適合自己的工具才是好工具。

玩具

OK 言歸正傳,從本章開(kāi)始,我們會(huì)逐步豐富我們的 prompt 框架,讓圖片有更多的細(xì)節(jié)。實(shí)物生成的第一個(gè)是場(chǎng)景是玩具,是個(gè)非常有意思的場(chǎng)景。

另外,這個(gè)場(chǎng)景如果能跟 3D 打印機(jī)結(jié)合一下,我覺(jué)得會(huì)非常贊。不知道有沒(méi)有有志之士能實(shí)現(xiàn)一下。

再解釋下 prompt 有哪些更新,從實(shí)物這張開(kāi)始,我講「背景」調(diào)整為「環(huán)境」,即主體環(huán)境,包括背景、燈光等等:

Prompt 解釋
類(lèi)型是什么? product photography 產(chǎn)品照片
主體是什么? Stormtrooper, plastic, toy 繼續(xù)用風(fēng)暴兵和達(dá)斯維達(dá)為例。因?yàn)槭洲k一般都是塑料玩具,所以加了兩個(gè)詞
環(huán)境是怎樣的? white background, studio lighting 背景:為了突出手辦,強(qiáng)調(diào)一下白色背景 燈光:增加一些燈光,突出產(chǎn)品
構(gòu)圖是怎樣的? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
用什么鏡頭? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
是什么風(fēng)格? hand painted, 我查了下,好像手辦的風(fēng)格應(yīng)該只有手繪?

另外一個(gè)是游戲王里的藍(lán)眼白龍,可惜 Midjourney 并不知道啥是 Yu-Gi-Oh,只能按字面意思生成了一個(gè):

Prompt 解釋
主體是什么? Blue-Eyes White Dragon, plastic, toy 繼續(xù)用風(fēng)暴兵和達(dá)斯維達(dá)為例。因?yàn)槭洲k一般都是塑料玩具,所以加了兩個(gè)詞

以下是生成的圖片:


另外,我發(fā)現(xiàn) Midjourney 對(duì)美式動(dòng)漫或電影作品支持會(huì)好很多,比如冰與火之歌里的龍媽?zhuān)ㄖ皇驱堄悬c(diǎn)詭異),還有圣女貞德:


技巧十一:增加風(fēng)格——國(guó)家

說(shuō)到手辦,大家應(yīng)該第一反應(yīng)會(huì)想起日本,再介紹一個(gè)技巧,在 prompt 里加入 Japanese style 即可,拿圣女貞德作手辦,以及之前做的 logo 作為例子:


圣女貞德是不是有種 FF 的感覺(jué)?Logo 也比較簡(jiǎn)潔,貓的外觀也有點(diǎn)像動(dòng)漫里貓的外觀,當(dāng)然除了 Japanese 還有 Chinese(左邊4張),甚至 African Style:


技巧十二:增加權(quán)重

各位有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),上面那個(gè) Chinese 手辦生成的結(jié)果好像只有第三張是中國(guó)人面孔?原因是 Chinese style 的權(quán)重太低,所以僅輸出了一個(gè)結(jié)果。你在實(shí)踐的過(guò)程中,也肯定會(huì)遇到,AI 忽略了某些 prompt 詞的情況,比如你提到畫(huà)面中要有一只鳥(niǎo),但它就是沒(méi)畫(huà)出來(lái)。

那為何會(huì)產(chǎn)生這樣的結(jié)果?原因 Midjourney 的 prompt 權(quán)重是按照順序逐個(gè)降低(詳情請(qǐng)見(jiàn)我翻譯的 Midjourney 官方 FAQ),在我們上面的 prompt,我們將 Chinese Style 放到了最后,所以生成的結(jié)果也是最少的。忽略了某些詞,這個(gè)原因暫時(shí)為止,但應(yīng)該很可能是權(quán)重導(dǎo)致的問(wèn)題。

增加權(quán)重的方法有很多,最簡(jiǎn)單的方法就是調(diào)整順序,比如將上面的 Chinese Style 放到最前面(然后生成的結(jié)果就是瞇瞇眼 style 了 ,我生成了兩次,第二次好一些):

 product photography, Chinese Style,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting

調(diào)整下順序,效果就大不一樣,所以各位不要迷信所謂的 prompt 模板,多試試。


第二種方法是 Slider 方法。

你需要在 prompt 最后加 ,然后加上你需要調(diào)整權(quán)重的詞語(yǔ),接著再加 ,最后加上權(quán)重值。比如還是上面的例子,我想突出 Chinese style 但不想調(diào)整順序,就可以改為:

 product photography,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting, Chinese Style :: Chinese Style :: 0.5

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),好像權(quán)重太高了,生成了跟 prompt 無(wú)關(guān)的圖(下方左圖),那我們可以在原來(lái)的基礎(chǔ)上,再加以下 Joan of Arc 的權(quán)重(下方右圖):

 product photography,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting, Chinese Style :: Joan of Arc:: 0.25 style of Chinese:: 0.5

你可以看到,調(diào)整參數(shù)后,生成的 4 張圖有 2 張具備較強(qiáng)的 Chinese 風(fēng)格:


不過(guò)坦率說(shuō)來(lái),這個(gè)方法,并不特別適合這個(gè)案例,調(diào)整主體內(nèi)容,或者順序, ROI 會(huì)更高一些,這個(gè)方法更適合 miss 掉某個(gè) prompt 詞時(shí)使用,比如官方的案例是這樣的:

 several sad cats watch a crying woman in a home-office environment with laptop

生成的圖片里(左四張圖),貓咪們都看著你(你可能才是 crying woman ),如果用 slider 的功能(右邊四張),crying woman 就出現(xiàn)在畫(huà)面里了:

 several sad cats watch a crying woman in a home-office environment with laptop:: several sad cats::0.5 crying woman::0.6 laptop::0.7

另外需要注意,slider 可用的參數(shù)有 0.25、0.5、0.6、0.7,也可以用這個(gè)方法降低權(quán)重,區(qū)間是 -0.7、-0.6、-0.5、-0.25:


如果你用了 slider 還是沒(méi)有出現(xiàn)應(yīng)該有的畫(huà)面,那還有一個(gè)大招 cowbell,坦率說(shuō)來(lái),這個(gè)并不符合 Midjourney 的官方最佳實(shí)踐,但的確是個(gè)可行的方法,以下面這個(gè) prompt 為例,生成的圖片里,woman 看起來(lái)并不 shy(左邊四張圖):

 A songbird sits on the shoulder of a shy blonde woman dressed in white.

此時(shí)你可以重復(fù)重復(fù)再重復(fù)(我覺(jué)得這就是為何這個(gè)方法叫 cowbell 的原因):

 A songbird sits on the shoulder shoulder shoulder shoulder shoulder shoulder of a shy shy shy shy shy shy shy blonde woman dressed in white.


食物

另一個(gè)我比較喜歡的實(shí)物是食物,食物講究的是「色香味俱全」,所以在描述食物類(lèi)的 prompt 時(shí),可以往這三個(gè)方向想想:

  • 色:食物是什么顏色的(可以通過(guò)食物的熟度來(lái)控制)。
  • 香:照片沒(méi)有香味,但我們可以把香氣畫(huà)出來(lái)。
  • 味:照片也同樣沒(méi)有味道,那我們加一點(diǎn)細(xì)節(jié)裝飾?比如撒上胡椒、鹽、辣椒?
Prompt 解釋
類(lèi)型是什么? food photography 食物照片
主體是什么? steak, medium rare, steaming, light garnishes, sitting on plate 牛排,五分熟,帶蒸汽,僅有一點(diǎn)配菜,放在一個(gè)碟子上
環(huán)境是怎樣的? epic lighting 為了突出食物,我加了個(gè)聚光燈
構(gòu)圖是怎樣的? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
用什么鏡頭? depth of field 為了突出食物,我加了背景虛化,這是背景虛化的另一種表達(dá)(有景深)
是什么風(fēng)格? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
參數(shù) null 沒(méi)有加任何參數(shù)

然后再來(lái)一碗紅燒牛肉面:


技巧十三:善用燈光

坦誠(chéng)地跟大家說(shuō),我不是設(shè)計(jì)師,也不是攝影師(而且我非常不擅長(zhǎng)攝影),所以我僅能跟大家分享一下基礎(chǔ)內(nèi)容,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)我來(lái)說(shuō),太多過(guò)程性知識(shí)了,不實(shí)際操作過(guò),根本不知道有什么。

言歸正傳,攝影中,常用攝影燈光有以下幾種:

  1. 主燈 (Key Light):主燈是最基本的攝影燈光之一,通常放置在被拍攝物體的正前方或正側(cè)方,用于照明主體,決定拍攝物體的主要明暗度。主燈通常是亮度最高的燈光。
  2. 填光燈 (Fill Light):填光燈用于彌補(bǔ)主燈照射的陰影部分,調(diào)整陰影的深淺程度,使照片明亮一些。通常填充光應(yīng)該比主光暗一些,以避免出現(xiàn)過(guò)度曝光。
  3. 逆光燈 (Back Light):逆光燈用于照射被拍攝物體的背面,能夠區(qū)別出主體和背景,并使物體輪廓變得清晰,常用于拍攝骨感、重物感和逆光效果的照片等。
  4. 環(huán)境光 (Ambient Light):環(huán)境光就是攝影環(huán)境自然產(chǎn)生的光線,包括室內(nèi)照明、自然光、街燈等,它可以補(bǔ)充被拍攝物體的表面,提升照片的自然度和真實(shí)感。
  5. 故事性燈光 (Special Light):通常是為了制造出某種情境或者表達(dá)某種意義而使用的,例如燭光、亮光等。它們能夠產(chǎn)生溫暖、浪漫、神秘等場(chǎng)景和氣氛,以探索和表達(dá)藝術(shù)的想象力和創(chuàng)造力。

基于這些燈進(jìn)行排列組合,你會(huì)得到不同使用場(chǎng)景的燈光。燈光的細(xì)節(jié)種類(lèi),可以去我歸納的 Lighting List 里查看,我這里主要分享一些常用和易用的場(chǎng)景燈光:


照片
名稱(chēng) 介紹 適合場(chǎng)景
Mood Lighting 氛圍燈。主要是通過(guò)在特定的環(huán)境中改變燈光的顏色和亮度等參數(shù)來(lái)創(chuàng)造一種特定的氛圍,以營(yíng)造舒適、浪漫、放松等感覺(jué)。從技術(shù)實(shí)現(xiàn)上看,Mood lighting則著重于燈光的顏色和亮度控制,注重創(chuàng)造強(qiáng)烈的視覺(jué)效果。 Mood lighting通常用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、酒店、餐廳及居家裝飾等領(lǐng)域,旨在創(chuàng)造出一種特定的氣氛和體驗(yàn)。

Moody Lighting 情緒燈。它更強(qiáng)調(diào)在情感表達(dá)和為故事情節(jié)服務(wù)方面的應(yīng)用,設(shè)計(jì)的目的是要把燈光與劇情完美結(jié)合起來(lái),以展現(xiàn)角色的個(gè)性和情感世界。從技術(shù)實(shí)現(xiàn)上看,Moody lighting通常采用低亮度和大比例遮擋陰影,強(qiáng)調(diào)暗部的掃描,以增加畫(huà)面的紋理和層次感。 Moody lighting通常用于影視制作、游戲界面、舞臺(tái)表演等領(lǐng)域,設(shè)計(jì)的目的是為了增加故事情節(jié)的戲劇效果。

Studio Lighting 工作室燈光。是一種專(zhuān)門(mén)用于攝影工作室、電視和電影等領(lǐng)域的照明設(shè)計(jì)。它將光源和燈具放置在一個(gè)專(zhuān)用的攝影工作室中,通過(guò)精細(xì)的照明來(lái)創(chuàng)造出各種不同的氛圍和場(chǎng)景效果,以滿足各種不同的拍攝需求。 Studio lighting 主要應(yīng)用于商業(yè)攝影、時(shí)裝攝影、藝術(shù)攝影、人像攝影、廣告拍攝、電影和電視制作等領(lǐng)域,目的是通過(guò)精細(xì)的照明設(shè)計(jì)來(lái)突出主體的特點(diǎn),達(dá)到最佳的拍攝效果。

Cove Lighting 壁角燈。是一種常用的室內(nèi)照明設(shè)計(jì),其燈具通常安裝在墻壁或吊頂壁櫥之間的壁角(即“壁櫥”)中,從而營(yíng)造出舒適、柔和、光滑的環(huán)境照明效果。 這種照明技術(shù)可以為房間提供均勻的光線,同時(shí)提高房間的美感和時(shí)尚度。

Soft Lighting 柔和照明。是指通過(guò)使用柔和、漫射的光線來(lái)創(chuàng)造出柔和、溫暖的氛圍效果。柔和的光線通常是通過(guò)使用的漫射燈具來(lái)實(shí)現(xiàn)的,較為常見(jiàn)的是壁燈、臺(tái)燈、閱讀燈等。 柔和照明效果可以降低照度,減輕視覺(jué)疲勞,創(chuàng)造出舒適的氛圍和感覺(jué)。
Hard Lighting 硬朗照明。是指通過(guò)使用聚光燈、筒燈等燈具來(lái)聚焦到一個(gè)特定的區(qū)域中,其光線是相對(duì)集中而直接的。 創(chuàng)造出剛硬、明亮的照明效果。硬朗照明常常用于展示場(chǎng)合,如美術(shù)館、商場(chǎng)等環(huán)境,以突出展品或商品的特點(diǎn)和質(zhì)感。

Volumetric Lighting 體積光。是一種創(chuàng)造逼真渲染效果的照明效果技術(shù)。它通過(guò)在某些場(chǎng)景中添加燈光和各種視覺(jué)效果,如擴(kuò)散、霧、粒子、陰影等,在照明場(chǎng)景中模擬空氣中的粒子和塵埃微粒的現(xiàn)象,從而創(chuàng)造出動(dòng)態(tài)、逼真、增強(qiáng)立體感和體積感的照明效果。 適用于多種場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,如電影、電視、視頻游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域。它可以讓場(chǎng)景更加逼真、立體,增加場(chǎng)景的緊張度和視覺(jué)層次感,并帶來(lái)更具有表現(xiàn)力的視覺(jué)效果。
Low-Key Lighting 低鍵照明。指的是一種特殊的照明效果,該效果通常通過(guò)強(qiáng)烈的側(cè)光或背光和陰影來(lái)創(chuàng)造高對(duì)比度的畫(huà)面效果。低鍵照明的特點(diǎn)是明暗分明、陰影濃重、暗調(diào)占主導(dǎo)地位,常常構(gòu)建一種緊張、神秘或黑暗的氛圍。 低鍵照明廣泛應(yīng)用于電影、電視、攝影等領(lǐng)域中,常常用來(lái)表現(xiàn)懸疑、恐怖、犯罪等要素。

High-Key Lighting 高鍵照明。這種照明效果通過(guò)使用明亮、均勻的光線來(lái)避免明暗對(duì)比并壓低陰影的出現(xiàn)。這種照明效果特點(diǎn)是亮度高、細(xì)節(jié)豐富,適用于需要傳遞愉悅、輕松和開(kāi)心氛圍的場(chǎng)景和環(huán)境。 高鍵照明通常用于廣告、情感電影、電視劇等中。

Epic Light 史詩(shī)光線。是一種創(chuàng)建極富戲劇性、威嚴(yán)感和視覺(jué)效果的照明技術(shù),它可以在場(chǎng)景中添加非常亮烈、盛大、壯觀的光線,以吸引觀眾注意力并增加場(chǎng)景的震撼力。 Epic Light通常用于影視制作、游戲開(kāi)發(fā)、演出等領(lǐng)域中,以營(yíng)造出一種崇高、壯麗、宏偉的氛圍,可以使觀眾在看到這些效果時(shí),感到非常震撼和難以忘懷。史詩(shī)光線的特點(diǎn)是亮度較高、顏色鮮艷,通常用于表現(xiàn)重要的劇情點(diǎn),如武器的激光、宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)中的太陽(yáng)和星星、幻想電影和電子游戲中的神秘光芒等。
Rembrandt Lighting 倫勃朗特效是一種起源于荷蘭畫(huà)家倫勃朗的照明效果,其主要特點(diǎn)是在人物臉部形成一個(gè)菱形的明暗分界線,嘴巴和下巴的一側(cè)用陰影覆蓋,人物的另一側(cè)則被亮光照亮。 能營(yíng)造出一種柔和而神秘的效果。

Contre-Jour 逆光照明。指的是攝影師將光源放置在被攝物體的背后,令照射效果在鏡頭前面產(chǎn)生,形成被攝體輪廓明顯的負(fù)片形態(tài)。 于光源位置造成的暗攝影整體的虛化,高對(duì)比度和鮮明的輪廓線可以帶來(lái)文藝和抽象的氛圍。

Veiling Flare 透鏡毛玻璃。指當(dāng)光線從透鏡或鏡頭穿過(guò)時(shí),透過(guò)玻璃或鏡頭的反光或散射使得圖像出現(xiàn)散射光線或最終成像看起來(lái)失真的現(xiàn)象。

Crepuscular Rays 黎明、黃昏光線。也稱(chēng)為太陽(yáng)光柱,是由日光在云層或塵埃中被反射形成的光線束。因?yàn)橹挥性谌粘龊腿章鋾r(shí)才有足夠的光線穿過(guò)云層或照射到恰當(dāng)?shù)膴A角,所以Crepuscular Rays通常只出現(xiàn)在日出和日落時(shí)刻。 Crepuscular Rays通常會(huì)在云層上形成明顯的束狀光線,給人以美麗的感覺(jué)。

Rays of Shimmering Light 閃爍光線。是指在光線散射和折射時(shí)出現(xiàn)的光線折射現(xiàn)象。在某些特定的環(huán)境下,光線經(jīng)過(guò)不同密度和溫度不同的氣氛,會(huì)出現(xiàn)一種光線折射、散射的效果,從而形成閃爍光束效果。
Godrays 神光。是一種由光線穿過(guò)云朵、樹(shù)枝或其他障礙物時(shí),形成的亮光條紋效果。Godrays通常在光線較強(qiáng)的時(shí)分出現(xiàn),將光線分割成條紋狀,形成一種夢(mèng)幻般的效果,也被稱(chēng)為 "crepuscular rays" 的一種。


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