HTML canvas transform() 方法

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實例

繪制一個矩形,通過 transform() 添加一個新的變換矩陣,再次繪制矩形,添加一個新的變換矩陣,然后再次繪制矩形。請注意,每當您調用 transform() 時,它都會在前一個變換矩陣上構建:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

嘗試一下 ?

瀏覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 transform() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

畫布上的每個對象都擁有一個當前的變換矩陣。

transform() 方法替換當前的變換矩陣。它以下面描述的矩陣來操作當前的變換矩陣:

ace
bdf
001

換句話說,transform() 允許您縮放、旋轉、移動并傾斜當前的環(huán)境。

注意:該變換只會影響 transform() 方法調用之后的繪圖。

注意:transform() 方法的行為相對于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 完成的其他變換。例如:如果您已經(jīng)將繪圖設置為放到兩倍,則 transform() 方法會把繪圖放大兩倍,您的繪圖最終將放大四倍。

提示:請查看 setTransform() 方法,它不會相對于其他變換來發(fā)生行為。

JavaScript 語法: context.transform(a,b,c,d,e,f);

參數(shù)值

參數(shù) 描述
a水平縮放繪圖。
b水平傾斜繪圖。
c垂直傾斜繪圖。
d垂直縮放繪圖。
e水平移動繪圖。
f垂直移動繪圖。


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