ProgressBar控件為用戶(hù)提供了任務(wù)隨時(shí)間推移的進(jìn)度的可視化表示。
以下是 mx.controls.ProgressBar 類(lèi)的聲明:
public class ProgressBar extends UIComponent implements IFontContextComponent
S.N. | 屬性和描述 |
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1 | alignToolTip : String = "Align" 當(dāng)用戶(hù)懸停在文本對(duì)齊按鈕上方時(shí)顯示的工具提示。 |
2 | conversion : Number 用于轉(zhuǎn)換傳入當(dāng)前字節(jié)加載值和加載的字節(jié)總數(shù)的數(shù)字。 |
3 | direction:String ProgressBar的填充向完成擴(kuò)展的方向。 |
4 | indeterminate:Boolean 進(jìn)度條控件是否具有確定的或不確定的外觀。 |
5 | label:String 伴隨進(jìn)度條的文本。 |
6 | labelPlacement:String |
7 | maximum : Number ProgressBar的最大進(jìn)度值。 |
8 | minimum:Number ProgressBar的最小進(jìn)度值。 |
9 | mode:String 指定用于更新欄的方法。 |
10 | percentComplete:Number [只讀]已完成的進(jìn)程百分比。范圍為0到100。 |
11 | source:Object 指的是ProgressBar正在測(cè)量的進(jìn)度的控制。 |
12 | value:Number [只讀]只讀屬性,包含已進(jìn)行的進(jìn)度 - 在最小值和最大值之間。 |
S.N. | 方法和描述 |
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1 | ProgressBar() 構(gòu)造函數(shù)。 |
2 | setProgress(value:Number,total:Number):void 設(shè)置條形的狀態(tài)以反映使用手動(dòng)模式時(shí)的進(jìn)度。 |
S.N. | 事件和描述 |
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1 | complete 裝入完成時(shí)分派。 |
2 | hide 當(dāng)對(duì)象的狀態(tài)從可見(jiàn)變?yōu)椴豢梢?jiàn)時(shí)分派。 |
3 | progress 在事件或輪詢(xún)模式下作為內(nèi)容加載分派。 |
4 | show 當(dāng)組件變?yōu)榭梢?jiàn)時(shí)分派。 |
此類(lèi)繼承以下類(lèi)中的方法:
mx.core.UIComponent
mx.core.FlexSprite
flash.display.Sprite
flash.display.DisplayObjectContainer
flash.display.InteractiveObject
flash.display.DisplayObject
flash.events.EventDispatcher
Object
讓我們按照以下步驟通過(guò)創(chuàng)建測(cè)試應(yīng)用程序來(lái)檢查Flex應(yīng)用程序中ProgressBar控件的使用:
步驟 | 描述 |
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1 | 在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序章節(jié)中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下創(chuàng)建名為 HelloWorld 的項(xiàng)目。 |
2 | 修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不變。 |
3 | 編譯并運(yùn)行應(yīng)用程序,以確保業(yè)務(wù)邏輯按照要求工作。 |
以下是修改后的mxml文件 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml 的內(nèi)容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500" > <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/> <fx:Script> <![CDATA[ private var increment:uint=10; private function runProgressBar():void { if(increment <= 100) { progressBar.setProgress(increment,100); progressBar.label= "Current Progress" + " " + increment + "%"; increment+=10; } if(increment > 100) { increment=0; } } ]]> </fx:Script> <s:BorderContainer width="630" height="480" id="mainContainer" styleName="container"> <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"> <s:Label id="lblHeader" text="Complex Controls Demonstration" fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/> <s:Panel id="progressBarPanel" title="Using ProgressBar" width="500" height="300"> <s:layout> <s:VerticalLayout gap="10" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"/> </s:layout> <s:Label color="0x323232" text="Click the button to start the progress bar." /> <s:Button id="btnStart" label="Start" click="runProgressBar();" /> <mx:ProgressBar id="progressBar" labelPlacement="bottom" minimum="0" visible="true" maximum="100" color="0x323232" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="90%"/> </s:Panel> </s:VGroup> </s:BorderContainer> </s:Application>
準(zhǔn)備好所有更改后,讓我們以正常模式編譯和運(yùn)行應(yīng)用程序,就像在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序中一樣 章節(jié)。 如果一切順利,您的應(yīng)用程序,這將產(chǎn)生以下結(jié)果:[在線(xiàn)試用]
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