C# 數(shù)據(jù)類型

2022-09-19 11:26 更新

在 C# 中,變量分為以下幾種類型:

  • 值類型(Value types)
  • 引用類型(Reference types)
  • 指針類型(Pointer types)

值類型(Value types)

值類型變量可以直接分配給一個值。它們是從類 System.ValueType 中派生的。

值類型直接包含數(shù)據(jù)。比如 int、char、float,它們分別存儲數(shù)字、字母、浮點數(shù)。當您聲明一個 int 類型時,系統(tǒng)分配內(nèi)存來存儲值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值類型:

類型 描述 范圍 默認值
bool 布爾值 True 或 False False
byte 8 位無符號整數(shù) 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff ''
decimal 128 位精確的十進制值,28-29 有效位數(shù) (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位雙精度浮點型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位單精度浮點型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符號整數(shù)類型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符號整數(shù)類型 -923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符號整數(shù)類型 -128 到 127 0
short 16 位有符號整數(shù)類型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位無符號整數(shù)類型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位無符號整數(shù)類型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16 位無符號整數(shù)類型 0 到 65,535 0

如需得到一個類型或一個變量在特定平臺上的準確尺寸,可以使用 sizeof 方法。表達式 sizeof(type) 產(chǎn)生以字節(jié)為單位存儲對象或類型的存儲尺寸。下面舉例獲取任何機器上 int 類型的存儲尺寸:

using System;
namespace DataTypeApplication{
   class Program{
      static void Main(string[] args){
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:

Size of int: 4

引用類型(Reference types)

引用類型不包含存儲在變量中的實際數(shù)據(jù),但它們包含對變量的引用。

換句話說,它們指的是一個內(nèi)存位置。使用多個變量時,引用類型可以指向一個內(nèi)存位置。如果內(nèi)存位置的數(shù)據(jù)是由一個變量改變的,其他變量會自動反映這種值的變化。內(nèi)置的 引用類型有:object、dynamicstring。


對象(Object)類型

對象(Object)類型 是 C# 通用類型系統(tǒng)(Common Type System - CTS)中所有數(shù)據(jù)類型的終極基類。Object 是 System.Object 類的別名。所以對象(Object)類型可以被分配任何其他類型(值類型、引用類型、預(yù)定義類型或用戶自定義類型)的值。但是,在分配值之前,需要先進行類型轉(zhuǎn)換。

當一個值類型轉(zhuǎn)換為對象類型時,則被稱為 裝箱;另一方面,當一個對象類型轉(zhuǎn)換為值類型時,則被稱為 拆箱

object obj;
obj = 100; // 這是裝箱

知識點補充:關(guān)于裝箱和拆箱

裝箱:值類型轉(zhuǎn)換為對象類型,示例:

int val = 8;
object obj = val;//整型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為了對象類型(裝箱)

拆箱:之前由值類型轉(zhuǎn)換而來的對象類型再轉(zhuǎn)回值類型,例子:

int val = 8;
object obj = val;//先裝箱
int nval = (int)obj;//再拆箱

注意:只有裝過箱的數(shù)據(jù)才能拆箱。


動態(tài)(Dynamic)類型

您可以存儲任何類型的值在動態(tài)數(shù)據(jù)類型變量中。這些變量的類型檢查是在運行時發(fā)生的。

聲明動態(tài)類型的語法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

動態(tài)類型與對象類型相似,但是對象類型變量的類型檢查是在編譯時發(fā)生的,而動態(tài)類型變量的類型檢查是在運行時發(fā)生的。


字符串(String)類型

字符串(String)類型 允許您給變量分配任何字符串值。字符串(String)類型是 System.String 類的別名。它是從對象(Object)類型派生的。字符串(String)類型的值可以通過兩種形式進行分配:引號和 @引號。

例如:

String str = "w3cschool.cn";

一個 @引號字符串:

@"w3cschool.cn";

C# string 字符串的前面可以加 @(稱作"逐字字符串")將轉(zhuǎn)義字符(\)當作普通字符對待,比如:

string str = @"C:\Windows";

等價于:

string str = "C:\\Windows";

@ 字符串中可以任意換行,換行符及縮進空格都計算在字符串長度之內(nèi)。

string str = @"<script type=""text/javascript"">
    <!--     -->
    </script>";

用戶自定義引用類型有:class、interface delegate。我們將在以后的章節(jié)中討論這些類型。


指針類型(Pointer types)

指針類型變量存儲另一種類型的內(nèi)存地址。C# 中的指針與 C 或 C++ 中的指針有相同的功能。

聲明指針類型的語法:

type* identifier;

例如:

char* cptr;
int* iptr;

我們將在章節(jié)"不安全的代碼"中討論指針類型。


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