HashMap包含的知識點很多,很適合用來考察面試者的Java基礎(chǔ),所以這算是Java面試的一個必問題目吧。
場景扮演
面試官: 你先自我介紹一下吧!
安琪拉: 我是安琪拉,草叢三婊之一,最強(qiáng)中單(鐘馗不服)!哦,不對,串場了,我是**,目前在--公司做--系統(tǒng)開發(fā)。
面試官: 看你簡歷上寫熟悉Java集合,HashMap用過的吧?
安琪拉: 用過的。(還是熟悉的味道)
面試官: 那你跟我講講HashMap的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
安琪拉: 目前我用的是JDK1.8版本的,內(nèi)部使用數(shù)組 + 鏈表 / 紅黑樹;
安琪拉: 方便我給您畫個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖吧:
面試官: 那你清楚HashMap的數(shù)據(jù)插入原理嗎?
安琪拉: 呃[做沉思狀]。我覺得還是應(yīng)該畫個圖比較清楚,如下:
1.判斷數(shù)組是否為空,為空進(jìn)行初始化;
2.不為空,計算 k 的 hash 值,通過 (n - 1) & hash計算應(yīng)當(dāng)存放在數(shù)組中的下標(biāo) index ;
3.查看 table[index] 是否存在數(shù)據(jù),沒有數(shù)據(jù)就構(gòu)造一個Node節(jié)點存放在 table[index] 中;
4.存在數(shù)據(jù),說明發(fā)生了hash沖突, 繼續(xù)判斷key是否相等,相等,用新的value替換原數(shù)據(jù)(onlyIfAbsent為false);
5.如果不相等,判斷當(dāng)前節(jié)點類型是不是樹型節(jié)點,如果是樹型節(jié)點,創(chuàng)建樹型節(jié)點插入紅黑樹中;
6.如果不是樹型節(jié)點,創(chuàng)建普通Node加入鏈表中;判斷鏈表長度是否大于 8, 大于的話鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹;
7.插入完成之后判斷當(dāng)前節(jié)點數(shù)是否大于閾值,如果大于開始擴(kuò)容為原數(shù)組的二倍。
面試官: 剛才你提到HashMap的初始化,那HashMap怎么設(shè)定初始容量大小的嗎?
安琪拉: [這也算問題??] 一般如果new HashMap() 不傳值,默認(rèn)大小是16,負(fù)載因子是0.75, 如果自己傳入初始大小k,初始化大小為 大于k的 2的整數(shù)次方,例如如果傳10,大小為16。(補(bǔ)充說明:實現(xiàn)代碼如下)
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
補(bǔ)充說明:下圖是詳細(xì)過程,算法就是讓初始二進(jìn)制分別右移1,2,4,8,16位,與自己異或,把高位第一個為1的數(shù)通過不斷右移,把高位為1的后面全變?yōu)?,111111 + 1 = 1000000 = (符合大于50并且是2的整數(shù)次冪 )
面試官: 你提到hash函數(shù),你知道HashMap的哈希函數(shù)怎么設(shè)計的嗎?
安琪拉: [問的還挺細(xì)] hash函數(shù)是先拿到通過key 的hashcode,是32位的int值,然后讓hashcode的高16位和低16位進(jìn)行異或操作。
面試官: 那你知道為什么這么設(shè)計嗎?
安琪拉: [這也要問],這個也叫擾動函數(shù),這么設(shè)計有二點原因:
一定要盡可能降低hash碰撞,越分散越好; 算法一定要盡可能高效,因為這是高頻操作, 因此采用位運(yùn)算; 面試官: 為什么采用hashcode的高16位和低16位異或能降低hash碰撞?hash函數(shù)能不能直接用key的hashcode?
[這問題有點刁鉆], 安琪拉差點原地爆炸了,恨不得出biubiubiu 二一三連招。
安琪拉: 因為 key.hashCode() 函數(shù)調(diào)用的是key鍵值類型自帶的哈希函數(shù),返回int型散列值。int值范圍為-2147483648~2147483647,前后加起來大概40億的映射空間。只要哈希函數(shù)映射得比較均勻松散,一般應(yīng)用是很難出現(xiàn)碰撞的。但問題是一個40億長度的數(shù)組,內(nèi)存是放不下的。你想,如果HashMap數(shù)組的初始大小才16,用之前需要對數(shù)組的長度取模運(yùn)算,得到的余數(shù)才能用來訪問數(shù)組下標(biāo)。
源碼中模運(yùn)算就是把散列值和數(shù)組長度-1做一個"與"操作,位運(yùn)算比%運(yùn)算要快。
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
順便說一下,這也正好解釋了為什么HashMap的數(shù)組長度要取2的整數(shù)冪。因為這樣(數(shù)組長度-1)正好相當(dāng)于一個“低位掩碼”?!芭c”操作的結(jié)果就是散列值的高位全部歸零,只保留低位值,用來做數(shù)組下標(biāo)訪問。以初始長度16為例,16-1=15。2進(jìn)制表示是00000000 00000000 00001111。和某散列值做“與”操作如下,結(jié)果就是截取了最低的四位值。
10100101 11000100 00100101
& 00000000 00000000 00001111
----------------------------------
00000000 00000000 00000101 //高位全部歸零,只保留末四位
但這時候問題就來了,這樣就算我的散列值分布再松散,要是只取最后幾位的話,碰撞也會很嚴(yán)重。更要命的是如果散列本身做得不好,分布上成等差數(shù)列的漏洞,如果正好讓最后幾個低位呈現(xiàn)規(guī)律性重復(fù),就無比蛋疼。
這時候 hash 函數(shù)(“擾動函數(shù)”)的價值就體現(xiàn)出來了,說到這里大家應(yīng)該猜出來了??聪旅孢@個圖,
右位移16位,正好是32bit的一半,自己的高半?yún)^(qū)和低半?yún)^(qū)做異或,就是為了混合原始哈希碼的高位和低位,以此來加大低位的隨機(jī)性。而且混合后的低位摻雜了高位的部分特征,這樣高位的信息也被變相保留下來。
最后我們來看一下Peter Lawley的一篇專欄文章《An introduction to optimising a hashing strategy》里的的一個實驗:他隨機(jī)選取了352個字符串,在他們散列值完全沒有沖突的前提下,對它們做低位掩碼,取數(shù)組下標(biāo)。
結(jié)果顯示,當(dāng)HashMap數(shù)組長度為512的時候(),也就是用掩碼取低9位的時候,在沒有擾動函數(shù)的情況下,發(fā)生了103次碰撞,接近30%。而在使用了擾動函數(shù)之后只有92次碰撞。碰撞減少了將近10%??磥頂_動函數(shù)確實還是有功效的。
另外Java1.8相比1.7做了調(diào)整,1.7做了四次移位和四次異或,但明顯Java 8覺得擾動做一次就夠了,做4次的話,多了可能邊際效用也不大,所謂為了效率考慮就改成一次了。
下面是1.7的hash代碼:
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
面試官: 看來做過功課,有點料?。∈遣皇峭低悼戳税茬骼牟┛凸娞? 你剛剛說到1.8對hash函數(shù)做了優(yōu)化,1.8還有別的優(yōu)化嗎?
安琪拉: 1.8還有三點主要的優(yōu)化:
1.數(shù)組+鏈表改成了數(shù)組+鏈表或紅黑樹;
2.鏈表的插入方式從頭插法改成了尾插法,簡單說就是插入時,如果數(shù)組位置上已經(jīng)有元素,1.7將新元素放到數(shù)組中,原始節(jié)點作為新節(jié)點的后繼節(jié)點,1.8遍歷鏈表,將元素放置到鏈表的最后;
3.擴(kuò)容的時候1.7需要對原數(shù)組中的元素進(jìn)行重新hash定位在新數(shù)組的位置,1.8采用更簡單的判斷邏輯,位置不變或索引+舊容量大小;
4.在插入時,1.7先判斷是否需要擴(kuò)容,再插入,1.8先進(jìn)行插入,插入完成再判斷是否需要擴(kuò)容; 面試官: 你分別跟我講講為什么要做這幾點優(yōu)化;
安琪拉: 【咳咳,果然是連環(huán)炮】
1.防止發(fā)生hash沖突,鏈表長度過長,將時間復(fù)雜度由O(n)降為O(logn);
2.因為1.7頭插法擴(kuò)容時,頭插法會使鏈表發(fā)生反轉(zhuǎn),多線程環(huán)境下會產(chǎn)生環(huán);
A線程在插入節(jié)點B,B線程也在插入,遇到容量不夠開始擴(kuò)容,重新hash,放置元素,采用頭插法,后遍歷到的B節(jié)點放入了頭部,這樣形成了環(huán),如下圖所示:
1.7的擴(kuò)容調(diào)用transfer代碼,如下所示:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i]; //A線程如果執(zhí)行到這一行掛起,B線程開始進(jìn)行擴(kuò)容
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
3.擴(kuò)容的時候為什么1.8 不用重新hash就可以直接定位原節(jié)點在新數(shù)據(jù)的位置呢?
這是由于擴(kuò)容是擴(kuò)大為原數(shù)組大小的2倍,用于計算數(shù)組位置的掩碼僅僅只是高位多了一個1,舉個例子:擴(kuò)容前長度為16,用于計算 (n-1) & hash 的二進(jìn)制n - 1為0000 1111,
擴(kuò)容后為32后的二進(jìn)制就高位多了1,============>為0001 1111。
4.因為是& 運(yùn)算,1和任何數(shù) & 都是它本身,那就分二種情況,如下圖:原數(shù)據(jù)hashcode高位第4位為0和高位為1的情況;
第四位高位為0,重新hash數(shù)值不變,第四位為1,重新hash數(shù)值比原來大16(舊數(shù)組的容量)
面試官: 那HashMap是線程安全的嗎?
安琪拉: 不是,在多線程環(huán)境下,1.7 會產(chǎn)生死循環(huán)、數(shù)據(jù)丟失、數(shù)據(jù)覆蓋的問題,1.8 中會有數(shù)據(jù)覆蓋的問題。
以1.8為例,當(dāng)A線程執(zhí)行到下面代碼第6行判斷index位置為空后正好掛起,B線程開始執(zhí)行第7 行,往index位置的寫入節(jié)點數(shù)據(jù),這時A線程恢復(fù)現(xiàn)場,執(zhí)行賦值操作,就把A線程的數(shù)據(jù)給覆蓋了;
還有第38行++size這個地方也會造成多線程同時擴(kuò)容等問題。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //多線程執(zhí)行到這里
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) // 多個線程走到這,可能重復(fù)resize()
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
面試官: 那你平常怎么解決這個線程不安全的問題?
安琪拉: Java中有HashTable、Collections.synchronizedMap、以及ConcurrentHashMap可以實現(xiàn)線程安全的Map。
HashTable是直接在操作方法上加synchronized關(guān)鍵字,鎖住整個數(shù)組,粒度比較大; Collections.synchronizedMap是使用Collections集合工具的內(nèi)部類,通過傳入Map封裝出一個SynchronizedMap對象,內(nèi)部定義了一個對象鎖,方法內(nèi)通過對象鎖實現(xiàn); ConcurrentHashMap使用分段鎖,降低了鎖粒度,讓并發(fā)度大大提高。 面試官: 那你知道ConcurrentHashMap的分段鎖的實現(xiàn)原理嗎?
安琪拉: 【天啦擼! 俄羅斯套娃,一個套一個】ConcurrentHashMap成員變量使用volatile 修飾,免除了指令重排序,同時保證內(nèi)存可見性,另外使用CAS操作和synchronized結(jié)合實現(xiàn)賦值操作,多線程操作只會鎖住當(dāng)前操作索引的節(jié)點。
如下圖,線程A鎖住A節(jié)點所在鏈表,線程B鎖住B節(jié)點所在鏈表,操作互不干涉。
面試官: 你前面提到鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹是鏈表長度達(dá)到閾值,這個閾值是多少?
安琪拉: 閾值是8,紅黑樹轉(zhuǎn)鏈表閾值為6
面試官: 為什么是8,不是16,32甚至是7 ?又為什么紅黑樹轉(zhuǎn)鏈表的閾值是6,不是8了呢?
安琪拉: 【你去問作者??!天啦擼,biubiubiu 真想213連招】
因為作者就這么設(shè)計的,哦,不對,因為經(jīng)過計算,在hash函數(shù)設(shè)計合理的情況下,發(fā)生hash碰撞8次的幾率為百萬分之6,概率說話。。因為8夠用了,至于為什么轉(zhuǎn)回來是6,因為如果hash碰撞次數(shù)在8附近徘徊,會一直發(fā)生鏈表和紅黑樹的轉(zhuǎn)化,為了預(yù)防這種情況的發(fā)生。
面試官: HashMap內(nèi)部節(jié)點是有序的嗎?
安琪拉: 是無序的,根據(jù)hash值隨機(jī)插入
面試官: 那有沒有有序的Map?
安琪拉: LinkedHashMap 和 TreeMap
面試官: 跟我講講LinkedHashMap怎么實現(xiàn)有序的?
安琪拉: LinkedHashMap內(nèi)部維護(hù)了一個單鏈表,有頭尾節(jié)點,同時LinkedHashMap節(jié)點Entry內(nèi)部除了繼承HashMap的Node屬性,還有before 和 after用于標(biāo)識前置節(jié)點和后置節(jié)點??梢詫崿F(xiàn)按插入的順序或訪問順序排序。
/**
* The head (eldest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* The tail (youngest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//鏈接新加入的p節(jié)點到鏈表后端
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
//LinkedHashMap的節(jié)點類
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
示例代碼:
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("1", "安琪拉");
map.put("2", "的");
map.put("3", "博客");
for(Map.Entry<String,String> item: map.entrySet()){ System.out.println(item.getKey() + ":" + item.getValue());
}
}
//console輸出1:安琪拉2:的3:博客
面試官: 跟我講講TreeMap怎么實現(xiàn)有序的?
安琪拉:TreeMap是按照Key的自然順序或者Comprator的順序進(jìn)行排序,內(nèi)部是通過紅黑樹來實現(xiàn)。所以要么key所屬的類實現(xiàn)Comparable接口,或者自定義一個實現(xiàn)了Comparator接口的比較器,傳給TreeMap用戶key的比較。
面試官: 前面提到通過CAS 和 synchronized結(jié)合實現(xiàn)鎖粒度的降低,你能給我講講CAS 的實現(xiàn)以及synchronized的實現(xiàn)原理嗎?
安琪拉: 下一期咋們再約時間,OK?
面試官: 好吧,回去等通知吧!