有喜歡拍照的小伙伴們不知道有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在我們拍照的照片占用的內(nèi)存越來(lái)越大這也說(shuō)明我們的照片質(zhì)量越來(lái)越好了,對(duì)于照片存儲(chǔ)的問(wèn)題,今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō):“在html5中怎么使用canvas來(lái)壓縮圖片?”這個(gè)問(wèn)題吧!
前兩天做了一個(gè)圖片轉(zhuǎn)base64上傳的功能,發(fā)現(xiàn)如果圖片的base64過(guò)大的話,請(qǐng)求會(huì)變的很慢,嚴(yán)重的直接超時(shí)了,所以想到了在上傳前壓縮一下圖片,然后再上傳到后臺(tái),這樣可以大大的提高效率,在這里記錄一下利用 canvas 壓縮圖片遇到的幾個(gè)坑。完整代碼會(huì)在文末給出。
第一個(gè)坑,在壓縮圖片的時(shí)候沒(méi)獲取圖片本身的寬高,給了一個(gè) 600*480 的定寬定高,因?yàn)槭鞘謾C(jī)端的,在上傳圖片的時(shí)候都是幾兆的圖片,所以這塊沒(méi)任何問(wèn)題。出問(wèn)題的地方在 修改頭像的時(shí)候,測(cè)試的時(shí)候上傳的圖片都是小圖片,然后就出現(xiàn)了 壓縮后的圖片顯示不完全,大部分都是空白的現(xiàn)象,這就是因?yàn)樵趬嚎s的時(shí)候沒(méi)有考慮圖片原本的寬高的情況。
第二個(gè)坑,解決第一個(gè)坑的辦法就是在圖片加載完成后(onload),獲取圖片本身的寬高,然后賦值給 canvas ,這樣進(jìn)行操作,但是這有個(gè)坑就是,圖片加載是異步的,在你 ?return
?的時(shí)候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 壓縮后的 base64。這里的解決方法是,新建一個(gè) Promise ,然后把結(jié)果? resolve()
?返回去,在調(diào)用的時(shí)候? .then()
? 得到結(jié)果。
知識(shí)點(diǎn):
- canvas 的 ?
toDataURL('image/png', 0.9) ;
?把 canvas 畫(huà)的圖片轉(zhuǎn)換為 base64,第一個(gè)參數(shù)表示的是圖片的類(lèi)型,第二個(gè)參數(shù)表示的是圖片的清晰度。 - 規(guī)定一個(gè)最大尺寸,如果圖片本身的寬高大于這個(gè)尺寸,按照最大的一個(gè)邊進(jìn)行縮放,另一個(gè)根據(jù)圖片的 比例 進(jìn)行設(shè)置,然后設(shè)置給 canvas .
miniImage.js:
export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){
// const maxSize = 200 * 1024;
if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {
return imgData.url;
}else{
console.log('----------------壓縮圖片-------------------');
const canvas = document.createElement('canvas');
let img = new Image();
img.src = imgData.url;
let ctx = canvas.getContext('2d');
return new Promise((resolve =>{
img.addEventListener('load', function(){
//圖片原始尺寸
let originWidth = this.width;
let originHeight = this.height;
// 最大尺寸限制
let maxWidth = 400, maxHeight = 400;
// 目標(biāo)尺寸
let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
// 圖片尺寸超過(guò)400x400的限制
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更寬,按照寬度限定尺寸
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
} else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
}
}
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);
resolve(base64);
}, false);
}))
}
}
調(diào)用:
test.js:
onChangeImg = async (files, type, index) => {
let previous = this.props.imagePicker.files;
if(type === "add") {
let result = miniSize(files[files.length-1]);
//使用 .then() 調(diào)用獲得結(jié)果
await result.then(res => {
previous.push({url: res});
});
}else if(type === "remove") {
previous.splice(index,1);
}
await this.props.dispatch({
type: 'imagePicker/saveImage',
payload: {
files: previous
}
})
}
相信這篇文章我相信很多小伙伴們都知道了之后怎么壓縮圖片的大小了吧!當(dāng)然在html中可以實(shí)現(xiàn)的功能不止如此,有喜歡的小伙伴們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解。