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Java圖形界面工具類Swing基礎(chǔ)學(xué)習(xí)之Layout布局相關(guān)知識(shí)

猿友 2021-07-27 10:50:50 瀏覽數(shù) (1942)
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一、View layout方法

首先,還是從ViewRootImpl說(shuō)起,界面的繪制會(huì)觸發(fā)performMeasure、performLayout方法,而在performLayout方法中就會(huì)調(diào)用mView的layout方法開始一層層View的布局工作。

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
            int desiredWindowHeight) {
 
        final View host = mView;
        host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
    }

mView我們都知道了,就是頂層View——DecorView,那么就進(jìn)去看看DecorView的layout方法:

不好意思,DecorView中并沒(méi)有l(wèi)ayout方法...

所以,我們直接看看View的layout方法:

public void layout(int l, int t, int r, int b) {
 
        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
 
        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
        }
    }
 
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    }
  • 首先,方法傳入了四個(gè)參數(shù),分別代表view的左、上、下、右四個(gè)值。
  • 然后通過(guò)setOpticalFrame方法或者setFrame方法判斷布局參數(shù)是否改變。

具體判斷過(guò)程就是通過(guò)老的上下左右值和新的上下左右值進(jìn)行比較,邏輯就在setFrame方法中:

protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
        boolean changed = false;
 
        if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {
            changed = true;
 
            // Remember our drawn bit
            int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN;
 
            int oldWidth = mRight - mLeft;
            int oldHeight = mBottom - mTop;
            int newWidth = right - left;
            int newHeight = bottom - top;
            boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);
 
            // Invalidate our old position
            invalidate(sizeChanged);
 
            mLeft = left;
            mTop = top;
            mRight = right;
            mBottom = bottom;
            mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);
        }
        return changed;
    }

如果上下左右有一個(gè)參數(shù)值發(fā)生了改變,就說(shuō)明這個(gè)View的布局發(fā)生了改變,然后重新計(jì)算View的寬度高度(newWidth、newHeight),并賦值了View新的上下左右參數(shù)值。

在這個(gè)layout方法中主要涉及到了四個(gè)參數(shù):mLeft、mTop、mBottom、mRight,分別代表了View的左坐標(biāo)、上坐標(biāo)、下坐標(biāo)和右坐標(biāo),你可以把View理解為一個(gè)矩形,確定了這四個(gè)值,就能確定View矩形的四個(gè)頂點(diǎn)值,也就能確定View在畫布中的具體位置。

所以,layout方法到底干了啥?

就是傳入上下左右值、然后賦值上下左右值、完畢。

然后我們就可以根據(jù)這些值獲取View的一系列參數(shù),比如View寬度:

public final int getWidth() {
        return mRight - mLeft;
    }

至此,View的layout方法就結(jié)束了,主要就是通過(guò)對(duì)上下左右參數(shù)的賦值完成對(duì)View的布局,非常簡(jiǎn)單。

下面看看ViewGroup。

二、ViewGroup layout方法

@Override
    public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) {
            if (mTransition != null) {
                mTransition.layoutChange(this);
            }
            super.layout(l, t, r, b);
        } else {
            mLayoutCalledWhileSuppressed = true;
        }
    }

額,還是調(diào)用到View的layout方法,難道說(shuō)ViewGroupView的布局過(guò)程是一樣的,就是確定了本身的位置?

ViewGroup的子View怎么辦呢?不急,我們剛才說(shuō)layout方法的時(shí)候還漏了一個(gè)onLayout方法,只不過(guò)這個(gè)方法在View里面是空實(shí)現(xiàn),而到了ViewGroup中變成了一個(gè)抽象方法:

@Override
    protected abstract void onLayout(boolean changed,
            int l, int t, int r, int b);

也就是任何ViewGroup都必須實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法,來(lái)完成對(duì)子View的布局?jǐn)[放。

具體的布局?jǐn)[放邏輯就是在onLayout方法中一個(gè)個(gè)調(diào)用子View的layout方法,然后完成每個(gè)子View的布局,最終完成繪制工作。

接下來(lái)我們就來(lái)自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)垂直線性布局(類似LinearLayout),正好復(fù)習(xí)下上一節(jié)的onMearsure和這一節(jié)的onLayout

三、自定義垂直布局VerticalLayout

首先,我們要確定我們這個(gè)自定義ViewGroup的作用,是類似垂直方向的LinearLayout功能,在該ViewGroup下的子View可以按垂直線性順序依次往下排放。我們給它起個(gè)名字叫VerticalLayout

繼承ViewGroup

首先,我們這個(gè)布局肯定要繼承自ViewGroup,并且實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的構(gòu)造方法:

public class VerticalLayout : ViewGroup {
 
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int = 0) : super(
        context,
        attrs,
        defStyleAttr
    )
 
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
    }
}

重寫generateLayoutParams方法

自定義ViewGroup還需要重寫的一個(gè)方法是generateLayoutParams,這一步是為了讓我們的ViewGroup支持Margin,后續(xù)我們就可以通過(guò)MarginLayoutParams來(lái)獲取子View的Margin值。

override fun generateLayoutParams(attrs: AttributeSet?): LayoutParams? {
        return MarginLayoutParams(context, attrs)
    }

重寫測(cè)量方法onMeasure

然后,我們需要對(duì)我們的布局進(jìn)行測(cè)量,也就是重寫onMeasure方法。

在該方法中,我們需要對(duì)我們的布局進(jìn)行測(cè)量,并且將測(cè)量好的寬高傳入setMeasuredDimension方法,完成測(cè)量。

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)

之前我們說(shuō)過(guò),onMeasure方法會(huì)傳進(jìn)來(lái)兩個(gè)參數(shù),widthMeasureSpecheightMeasureSpec。

里面包含了父View根據(jù)當(dāng)前View的LayoutParams和父View的測(cè)量規(guī)格進(jìn)行計(jì)算,得出的對(duì)當(dāng)前View期望的測(cè)量模式和測(cè)量大小

  • 當(dāng)測(cè)量模式為MeasureSpec.EXACTLY

也就是當(dāng)寬或者高為確定值時(shí),那么當(dāng)前布局View的寬高也就是設(shè)定為父View給我們?cè)O(shè)置好的測(cè)量大小即可。比如寬為400dp,那么我們無(wú)需重新測(cè)量直接調(diào)用setMeasuredDimension傳入這個(gè)固定值即可。

  • 當(dāng)測(cè)量模式為MeasureSpec.AT_MOST 或者 UNSPECIFIED:

這時(shí)候,說(shuō)明父View對(duì)當(dāng)前View的要求不固定,是可以為任意大小或者不超過(guò)最大值的情況,比如設(shè)置這個(gè)VerticalLayout的高度為wrap_content。那么我們就必須重新進(jìn)行高度測(cè)量了,因?yàn)橹挥形覀冊(cè)O(shè)計(jì)者知道這個(gè)自適應(yīng)高度需要怎么計(jì)算。具體就是VerticalLayout是一個(gè)垂直線性布局,所以高度很自然就是所有子View的高度之和。

至此,onMeasure方法的邏輯也基本摸清了:

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        //獲取寬高的測(cè)量模式和測(cè)量大小
        val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
        val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
        val sizeWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
        val sizeHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
 
        var mHeight = 0
        var mWidth = 0
 
        //遍歷子View,獲取總高度
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            //測(cè)量子View的寬和高
            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
            val lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams
            val childWidth = childView.measuredWidth + lp.leftMargin + lp.rightMargin
            val childHeight = childView.measuredHeight + lp.topMargin + lp.bottomMargin
 
            //計(jì)算得出最大寬度
            mWidth = Math.max(mWidth, childWidth)
            //累計(jì)計(jì)算高度
            mHeight += childHeight
        }
 
        //設(shè)置寬高
        setMeasuredDimension(
            if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeWidth else mWidth,
            if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeHeight else mHeight
        )
    }

主要的邏輯就是遍歷子View,得出VerticalLayout的實(shí)際寬高:

  • 最終ViewGroup的高 = 所有子View的 (高 + margin值)
  • 最終ViewGroup的寬 = 最大子View的 (寬 + margin值)

最后調(diào)用setMeasuredDimension 根據(jù)測(cè)量模式 傳入寬高。

重寫布局方法onLayout

上文說(shuō)過(guò),作為一個(gè)ViewGroup,必須重寫onLayout方法,來(lái)保證子View的正常布局?jǐn)[放。

垂直線性布局VerticalLayout亦是如此,那么在這個(gè)布局中onLayout方法的關(guān)鍵邏輯又是什么呢?

還是那句話,確定位置,也就是確定左、上、右、下四個(gè)參數(shù)值,而在VerticalLayout中,最關(guān)鍵的參數(shù)就是這個(gè)上,也就是top值

每個(gè)View的top值必須是上一個(gè)View的bottom值,也就是接著上一個(gè)View進(jìn)行擺放,這樣才會(huì)是垂直線性的效果,所以我們需要做的就是動(dòng)態(tài)計(jì)算每個(gè)View的top值,其實(shí)也就是不斷累加View的高度,作為下一個(gè)View的top值。

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        var childWidth = 0
        var childHeight = 0
        var childTop = 0
        var lp: MarginLayoutParams
 
        //遍歷子View,布局每個(gè)子View
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            childHeight = childView.measuredHeight
            childWidth = childView.measuredWidth
            lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams
 
            //累計(jì)計(jì)算top值
            childTop += lp.topMargin
 
            //布局子View
            childView.layout(
                lp.leftMargin,
                childTop,
                lp.leftMargin + childWidth,
                childTop + childHeight
            );
 
            childTop += childHeight + lp.bottomMargin
        }
    }

邏輯還是挺簡(jiǎn)單的,

  • left是固定的子View的leftMargin。
  • top是累加計(jì)算的子View的高度 + Margin值。
  • right是left + 子View的寬度。
  • bottom是top + 子View的高度。

最后調(diào)用子View的layout方法,對(duì)每個(gè)子View進(jìn)行布局。

大功告成,最后看看我們這個(gè)自定義垂直線性布局的效果吧~

四、效果展示

<com.panda.studynote3.VerticalLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
 
        <TextView
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:text="啦啦啦"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="@color/white"
            android:background="@color/design_default_color_primary"
            />
 
        <TextView
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_marginTop="20dp"
            android:background="@color/cardview_dark_background"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="@color/white"
            android:text="你好啊"
            />
 
        <TextView
            android:layout_width="140dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:text="嘻嘻"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:textColor="@color/black"
            android:background="@color/teal_200"
            />
 
    </com.panda.studynote3.VerticalLayout>

到此這篇關(guān)于 Java Swing類中的 Layout 布局相關(guān)知識(shí)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Swing類 Layout布局的其他內(nèi)容請(qǐng)搜索W3Cschool以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持我們!

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