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如何實(shí)現(xiàn)在HTML5中使用Canvas將圖片導(dǎo)出上傳服務(wù)器?案例分享!

幼稚園新童鞋 2021-08-07 14:41:29 瀏覽數(shù) (2864)
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我們要將自己的項(xiàng)目發(fā)布讓其他的人下載我們就需要一個(gè)服務(wù)器來進(jìn)行承載之后上傳我們的項(xiàng)目,那么大家知道“如何實(shí)現(xiàn)在HTML5中使用Canvas將圖片導(dǎo)出上傳服務(wù)器?”這個(gè)問題嗎?下面我們就來和大家講解有關(guān)于這個(gè)問題吧!

思路:

1.使用 toDataURL()方法導(dǎo)出canvas圖片,此時(shí)得到base64的數(shù)據(jù)

2.將base64數(shù)據(jù)封裝blob對象

3.組裝FormData

4.ajax上傳

當(dāng)然,上傳過程需要服務(wù)端的童鞋來配合,比如設(shè)置跨域,比如約定字段。。。

一個(gè)簡陋的demo:

function handleSave () {
        //導(dǎo)出base64格式的圖片數(shù)據(jù)
        var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
        var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
        //封裝blob對象
        var blob = dataURItoBlob(base64Data);
        //組裝formdata
        var fd = new FormData();
        fd.append("fileData", blob);//fileData為自定義
        fd.append("fileName", "123jpg");//fileName為自定義,名字隨機(jī)生成或者寫死,看需求
        //ajax上傳,ajax的形式隨意,JQ的寫法也沒有問題
        //需要注意的是服務(wù)端需要設(shè)定,允許跨域請求。數(shù)據(jù)接收的方式和<input type="file"/> 上傳的文件沒有區(qū)別
        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
        xmlHttp.open("POST", “你發(fā)送上傳請求的url”);
        xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//設(shè)置請求header,按需設(shè)定,非必須
        xmlHttp.send(fd);
        //ajax回調(diào)
        xmlHttp.onreadystatechange = () => {
            //todo  your code...
        };
    };
function dataURItoBlob (base64Data) {
    var byteString;
    if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
    var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {type: mimeString});
};

知識(shí)點(diǎn)擴(kuò)展:

HTML5 Canvas轉(zhuǎn)化成圖片后上傳服務(wù)器

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}
var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);
var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

用上面這種方式在前端通過js處理,server端不需要進(jìn)行任何額外處理。

我認(rèn)為是最方便最直接的辦法,反而很多高贊回復(fù),需要server進(jìn)行各種處理,不推薦。

Had to convert canvas Base64-encoded image to  Uint8Array Blob .

參考: https://stackoverflow.com/questions/13198131/how-to-save-an-html5-canvas-as-an-image-on-a-server

總結(jié)

那么以上就是今天我們對于:“如何實(shí)現(xiàn)在HTML5中使用Canvas將圖片導(dǎo)出上傳服務(wù)器?”這個(gè)問題的相關(guān)內(nèi)容分享!希望對大家有所幫助,更多有關(guān)于前端知識(shí)的內(nèi)容我們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)! 

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